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Blacklists: Spielernamen als Ausnahme

    • 1.8 Netzwerk
  • Stan
  • 21. November 2018 um 20:13
  • Geschlossen

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  • Stan
    Gast
    • 21. November 2018 um 20:13
    • #1

    Es gibt immer wieder Spieler, die auf Grund ihres MC-Namens Probleme mit dem Filter im Spiel haben. Besonders Neulinge ohne die Möglichkeit den /nick Befehl nutzen zu können, sind oftmals aufgeschmissen, da sie nicht verstehen, warum niemand Kontakt mit ihnen aufnimmt (es wird keine Fehlermeldung angezeigt) oder an wen sie sich wenden können. Ich hatte in der Vergangenheit schon öfter versucht solchen Spielern zu helfen und aufzuklären. Aber es ist teilweise wirklich sehr schwer mit ihnen dann zu kommunizieren und zu erklären, woran das liegt, wie sie ihren MC-Namen ändern können oder wo man ihnen das ruhig und vernünftig erklären kann, da der öffentliche Chat oft einfach zu schnell und unübersichtlich ist.

    Falls möglich, wäre es toll, wenn man den Filter um eine Ausnahmefunktion erweitert, die Spielernamen grundsätzlich von der Blacklist ausschließt. Spielernamen in MC dürfen ohnehin nur aus max. 16 Buchstaben, Ziffern und Unterstrichen bestehen und bieten somit keine richtige Möglichkeit zum Spammen, Werbung und Sonstiges. Zusätzliche Datenbankabfragen wären wahrscheinlich gar nicht nötig, sodass die Performance dadurch nicht zusätzlich beeinträchtigt wird. Verglichen müsste das ja nur mit den Namen der aktuell eingeloggten Spieler auf einem Server, die man im Arbeitsspeicher zwischenspeichern kann.

    PS: Ein (vielleicht vernachlässigbares) Problem könnte sein, dass man sich nicht zu Plots solcher Spieler teleportieren kann, solange sie nicht online sind. Mit einem Plotalias lässt sich das aber notfalls umgehen.

  • Duschlampe
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    <?php
    • 21. November 2018 um 21:45
    • #2

    Man könnte alle auf dem Server betretenen Spieler in einem Array (heißt das so in Java?) zwischenspeichern.

    Und nach dem Array wird einfach abgefragt, bevor eine Nachricht blockiert wird = Whitelist. Sozusagen die Blacklist nur umgekehrt..

    //unnötig:

    Alternativ kann natürlich der Spieler beim Verlassen des Servers wieder aus dem Array entfernt werden.

    Stören würde er dennoch nicht..

    Bin ganz klar dafür. Begründen brauch ich das denke nicht.

    ayy lmao

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 12. März 2023 um 15:36

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 12. März 2023 um 15:38

    Hat den Titel des Themas von „Spielernamen als Ausnahme für Filter“ zu „Blacklists: Spielernamen als Ausnahme“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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