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Realname: UUID anzeigen / Chatlog

    • 1.8 Netzwerk
  • castletech
  • 30. November 2018 um 14:56
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 30. November 2018 um 14:56
    • #1

    Wie findet ihr die Idee? 1

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Ich weiß nicht, inwiefern meine Idee realisierbar wäre, jedoch hoffe ich, dass es möglich ist!

    Aktuell ist es so, dass wenn man /realname macht, dass dann der Nick kommt und dann ist der und der Spieler. Meine Idee dies zu verbessern wäre, dass wenn man /realname macht der Anfang gleich bleibt, jedoch die Minecraft ID noch drangehängt wird! Ich denke es ist dann auch einfacher für das Team Spieler zu bannen, welche sich nach ihrem Regelverstoß umbenannt haben! Da die MinecraftID soweitich weiß nicht geändert werden kann, wäre dies eine in meinen Augen sinnvolle Verbesserung für /realname

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

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    • 30. November 2018 um 14:57
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Finde ich an und für sich eine gute Idee, aber das sollte per Parameter gesteuert werden.

    Wenn ich z.B. einen /realname machen möchte, möchte ich den Namen auf den 1. Blick sehen. Ich kann mir vorstellen, dass die (doch recht lange) UUID sehr störend werden kann, wenn man sie nicht zwingend benötigt.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

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    • 30. November 2018 um 15:03
    • #3

    W00ki der soll ja weiterhin angezeigt werden! Die ID soll nur noch drangehangen werden!

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    • 30. November 2018 um 15:06
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Das habe ich auch so verstanden, aber mich persönlich würde es wahrscheinlich stören. Außer die UUID wird in einer Farbe angezeigt die nicht groß auffällt (grau)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

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    • 30. November 2018 um 15:10
    • #5

    Stimmt es kann in manchen Situationen nervig sein! Vielleicht wäre dann auch ein Befehl gut mit dem man die ID dann ausblenden kann oder auch wieder einblenden kann! So kann das jeder für sich entscheiden. Ich denke aber beispielsweise für reports wäre es sinnvoll die ID mitzuschicken per Screenshot.

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    • 30. November 2018 um 15:14
    • #6

    Die UUID ansich glaube ich, würde nur dann Sinn machen, wenn der Spieler genickt ist, und man nicht /realname macht. (Aber an jede Nachricht ne UUID dranzuhängen ist etwas schwer).

    Aber für mich würde vlt. ein ganzes Chatlog-System Sinn machen, so dass man dann nurmehr den Chatlog-Link im Forum posten muss. Dann gäbe es das Problem mit dem /realname fehlt im Report gar nicht mehr.

    Grüße,

    Liebe Grüße


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    • 30. November 2018 um 15:16
    • #7

    Ich glaube du hast mich ein bisschen falsch verstanden Stefthemaster ich meine, dass wenn man /realname macht die UUID und der echt Name angezeigt wird, da es so leichter nach verfolgbar ist, falls sich ein Spieler nach dem verstoßen gegen eine Serverregel umbennent

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    • 30. November 2018 um 15:24
    • #8
    Zitat von castletech8

    Ich glaube du hast mich ein bisschen falsch verstanden Stefthemaster ich meine, dass wenn man /realname macht die UUID und der echt Name angezeigt wird, da es so leichter nach verfolgbar ist, falls sich ein Spieler nach dem verstoßen gegen eine Serverregel umbennent

    jaja, das meine ich, aber es macht wenig Sinn, da man die UUID eig. nur braucht, wenn sich der Spieler umbenannt hat, und man nicht sicher gehen kann, ob der Spieler direkt nach der "Straftat" reportet wurde. deshalb wäre ich für ein Chatlogsystem.

    Da gäbe es z. B. solche Systeme: https://www.spigotmc.org/resources/chatlog.1128/

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    • 30. November 2018 um 15:26
    • #9

    Wenn ich das System richtig verstanden habe wäre das wahrscheinlich die beste Option Stefthemaster

    In Reports, welche ich lese fehlt oft /realname sowas wäre dann nicht mehr so schlimm!

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  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. April 2023 um 16:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 11. April 2023 um 16:54

    Hat den Titel des Themas von „Verbesserung von /realname“ zu „Realname: UUID anzeigen / Chatlog“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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