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Vorschlag zur Verbesserung der Server - Performanence

  • Ryloxy
  • 26. Juni 2020 um 09:56
  • Geschlossen

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  • Ryloxy
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    Ryloxy#3462
    • 26. Juni 2020 um 09:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Liebes Forum,

    Mein grundsätzlicher Vorschlag lautet, die Anzahl der 2.Accounts auf genau 2 zu setzen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ein 3.Account mit der selben IP auf den Server joint, wird er entweder gesperrt, oder einfach garnicht draufgelassen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bei z.B. einem Case-Opening werden nicht unnötig Slots besetzt von 2.Accounts, wenn dieser Vorschlag angenommen wird, so könnte es zu einer geringeren Anzahl von Slots kommen d.h. es verursacht wenigere Server - Lags

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


  • Fxntom
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    • 27. Juni 2020 um 14:56
    • #2

    Die Idee ist an sich nicht schlecht, allerdings habe ich mir ein Beispiel ausgedacht, welches meiner Meinung sehr stark dagegen spricht :

    Person A (Vater) spielt mit Person B (Kind).
    Person A besitzt einen Zweit-Account, als Bank o.äh., dieser wird gebannt - Nicht gut.

    Das ganze kann man ebenfalls für Geschwister anwenden, welche evtl einen gemeinsamen Bank-Account haben, auf dem sie gelegentlich Geld zum gemeinsamen sparen/ausgeben Lagern.

    All diese Beispiele kann man natürlich auf verschiedene Situationen abändern, diese dienen nur dazu um dir klarzumachen das das ganze auch Nachteile hat.

    Ich persöhnlich mag diese Idee nicht, und lese einfach mal mit, da ich meine Meinung ja abgegeben habe.

    MfG

    ╔══════════Signatur══════════╗                                                    
    Mit freundlichsten Grüßen ,

    Supreme : _Fantom__

    [countdown='2021-03-19T00:00:00+01:00']Jahrestag[/countdown]

    ╚══════════════════════════╝

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 27. Juni 2020 um 23:21
    • #3

    Bin ebenfalls dagegen, die Anzahl der Accounts pro IP auf 2 herunter zu setzen. Es gibt auch größere Haushalte (Wohngemeinschaften; oder Mehrfamilienhäuser die nur einen Anschluss haben.

    Würden Hausbewohner zusammen spielen wollen oder auch eine Familie (z.b. Kind + 2 Elternteile oder ähnliches) wäre dies nicht mehr möglich.

    5 ist schon eine großzügige Anzahö aber dies ist meines Erachtens auch gut so wie es ist.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    [VCG] GrandMagus22 | Varus-Clan Gaming Owner


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  • 50U7R34P3R
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    • 3. Juli 2020 um 14:54
    • #4

    Guten Tag Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir haben uns in der Vergangenheit bereits dagegen ausgesprochen die IP-Begrenzung zu senken.

    Eine solche Maßnahme beeinträchtigt lediglich Familien, Wohngemeinschaften, Schulen und allgemein Personen, die anderweitig über einen gemeinsam genutzten Internetanschluss (Wohnheime, HotSpots, Hotels, etc.) spielen.

    Eine IP-Begrenzung lässt sich zudem sehr leicht umgehen, indem man VPN-Lösungen diverser Anbieter verwendet, welche die eigentliche IP-Adresse verbergen und durch eine andere ersetzen können.

    Diese Lösungen sind oftmals in einer kostenlosen Basis-Variante verfügbar und lassen sich schnell und einfach einrichten und nutzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 3. Juli 2020 um 14:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. Juli 2020 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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