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Chon wieder ich ...

  • XNaToRX
  • 4. Juli 2020 um 02:31
  • Geschlossen

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  • XNaToRX
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    • 4. Juli 2020 um 02:31
    • #1

    so , nun da das mit d'en booten geklart wurde danke nochmal si wollte ich neu anfangen (das loschen hat nicht geklapt ) das ist zwar nicht das problème , ich war auf ein spieler insel fur ideen une bin auf ein zaun gebugt , nun werde ich jedesmal wenn ich den server joinen will "wegen fliegen oder anderes gekikt " ... Si ein m**** 😂😅 .. Ach menno hab nur pech

  • SaubaerKKryoz
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    • 4. Juli 2020 um 02:41
    • #2

    Oh man haha, spielst du derzeit mit Labymod und könntest den Spieler anschreiben und ihn fragen ob er den Zaun abbauen könnte? xD

    Weiß nicht ob man auch 3 Sekunden warten muss wenn man sich auf seine eigene Insel telepotieren will. Ich denke wenn du ganz schnell bist schaffst du es bestimmt. :D

    Ansonsten klappt bei mir wenn ich festbugge einfach schnell s hintereinander drücken. :D

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

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  • SaubaerKKryoz
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    • 4. Juli 2020 um 02:50
    • #3

    Da bin ich überfragt haha xD gibt es auf Gestrandet nicht einen Befehl mit /anfang? :o

    Oder eine Befehls Liste? Wenn nicht warte einfach mal auf einen weiteren Gestrandet Spieler der hat bestimmt eine Lösung :D

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

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  • Lord_Cancour
  • Emerald Griefer
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    Lord_Cancour
    • 4. Juli 2020 um 20:31
    • #4

    Bonjour XNaToRX,

    Am besten du nutzt die Version 1.8.9, damit Dir das nicht wieder passiert. Wie gesagt, einfach S drücken, dann klappt es 😂

    LG

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • 1Waschbaer 5. Juli 2020 um 21:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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