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/datenschutz und /impressum im Protalraum

  • Hurensoh1!
  • 14. Juli 2020 um 14:52
  • Geschlossen

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  • Hurensoh1!
    Gast
    • 14. Juli 2020 um 14:52
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /Datenschutz und /impressum auch im Protalraum nutzbar machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man soll wie auf den Citybuilds und im Hub in der Lage sein mit den Befehel /Datenschutz und /Impressum auf die jeweiligen Links zugreifen können.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der positive Effekt wäre das man von überall auf dem Server per 2-Klick-System auf das Impressum und die Datenschutzerklärung zugreifen könnte.
    Naja evtl. nicht wirklich positiv aber doch im Sinne der Vorschriften.
  • 50U7R34P3R
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    • 21. Juli 2020 um 13:48
    • #2

    Guten Tag @entiti,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 21. Juli 2020 um 13:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 30. Juli 2020 um 04:37
    • #3

    Guten Morgen @entiti,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Im Portalraum ist die komplette Chatfunktion geblockt. Das gesamte System der Portalräume umzubauen, nur um Zugriff auf die 2 Befehle zu ermöglichen, ist an dieser Stelle nicht verhältnismäßig.

    Desweiteren dient der Portalraum als reine Schnittstelle zwischen den Servern. Der Zugang erfolgt immer über die Lobby oder einen anderen Citybuild-Server.

    Sowohl in Lobby, als auch auf allen Citybuild-Servern sind die Befehle problemlos nutzbar und ermöglichen Direktzugriff auf die entsprechenden Webseiten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 2. August 2020 um 05:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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