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CityBuilds und Booster Probelemen!

    • 1.8 Netzwerk
  • USAFalke
  • 14. Juli 2020 um 23:11
  • Geschlossen

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  • USAFalke
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    USAFalke#1335
    • 14. Juli 2020 um 23:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Booster Sperre ab eine bestimmte Server Last!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Server schonen bevor er selbst Ausschaltet oder fast Crasht!

    Meine Meinung gibt es Leider viel zu wenig Warnhinweise das der Server vor einem Crash oder ähnliche Art geschützt wird!
    Booster nehmen in der Regen am meisten Leistung vom Server, leider wird der Server darauf Negative Leistung auf!

    So mit wäre es doch ein Super Idee, das man Entweder die Booster direkt Beendet wird, bis Dato wo er seine Leistung Stabil läuft oder sogar Automatisch zurück gestattet wird!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Auf Cb6 z.b. bei uns ist das Problem leider so, du kannst Weder Abbauen ggf Bauen!

    Wenn die Ganze Booster Aktiviert wird von: Break, Fly, Mob, Drop und Erfahrung haben wir Leider ein Großes Problem das auf dem Server nichts mehr Funktioniert!

    Um so was zu verhindern:

    Würde folgende Positive Effekt bringen:
    1. Nicht mehr Genervt ist
    2. Server schonend
    3. Man verhindert das man ein Server Crasht und vieles mehr!
    Weitere Anmerkungen
    Ich mach mal ein Bsp Typische Situation auf Cb6:

    So bald jemand ein Abbauevent machen möchte und ein Spieler Break an macht, Spinnt der Server total!

    Es werden keine Chunks mehr geladen, es wird sogar Manchmal so schlimm, das man sein eigener Charakter nicht mehr sehen kann und viele mehr Lags und Bugs erscheinen!

    :smaragdblock: Owner, Youtuber und Twitchler von :smaragdblock:
    :leuchtfeuer: AB - AIRBORN :leuchtfeuer:

    Main CB: CB6

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    Twitch:
    Twitch.tv/USAFalke

  • 50U7R34P3R
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    • 15. Juli 2020 um 00:21
    • #2

    Guten Abend USAFalke,

    Zitat von USAFalke

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Offensichtlich nicht.

    chrome_2020-07-15_00-19-48.png

    Deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Beitrag wird auf diesen verlinkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 15. Juli 2020 um 00:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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