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Neuer Perk "Nachtsicht"

    • 1.8 Netzwerk
  • FLUPACRAFT
  • 20. Juli 2020 um 10:48
  • Geschlossen

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  • FLUPACRAFT
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    • 20. Juli 2020 um 10:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einführung des Perk "Nachtsicht" um /ptime zu umgehen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Da die Plotzeit ja über den Spieler läuft, kann diese vermutlich nicht fix auf Tag oder Nacht gestellt werden. Um das zu Umgehen könnte es ggf. etwas wie "Nachtsicht" geben, so dass man nicht ständig gezwungen isr, die Tageszeit anzupassen, um etwas zu sehen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Spieler muss nicht ständig den Befehl /ptime ausführen. Und auch in dunkleren Häusern, Höhlen etc. wäre es heller.
  • vTN_Zwiebelball
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    Colin#9510
    • 20. Juli 2020 um 11:01
    • #2

    Finde es unnötig da man einfach bei Labymod /ptime  einfach auf eine Taste legen kann.

    Kann meine Gebote jederzeit zurückziehen. ?(

  • Mr_Mettigel
  • Gold Griefer
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    • 20. Juli 2020 um 11:01
    • #3

    Als kleiner Tipp bei Labymod gibt's nen Fullbright addon damit ist's immer hell, als 2ten Tipp /ptime @noon setzt die Zeit auf 12Uhr fest und es bleibt ganze Zeit Tag.

    LG Igel :)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 20. Juli 2020 um 11:15
    • #4

    So einmal hier

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    damit hat man immer tag und braucht kein mod nix


    und hier Neue Perks


    Zitat von mektow

    Guten Tag NoobMaster4K,

    alle oben genannte Perks werden nicht ins Spiel integriert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Juli 2020 um 12:42
    • #5

    Guten Tag FLUPACRAFT,

    Zitat von FLUPACRAFT

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Offensichtlich nicht, denn...

    chrome_2020-07-20_12-42-25.png

    ...deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Thema wird auf den bereits aufgenommenen Vorschlag verlinkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    P.S.: Wie Mr_Mettigel korrekt erwähnte, kann man mit /ptime @<zeitangabe> auch die spielerbezogene Zeit auf einen bestimmten Wert "fixieren".


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 20. Juli 2020 um 12:42

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 5. September 2020 um 01:17
    • #6

    Guten Abend FLUPACRAFT,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Der Nachtsicht-Perk ist mit unserem kürzlich erfolgten Perk-Update umgesetzt worden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • System 8. September 2020 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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