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Rand bzw. Wand Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • derpeter
  • 21. Juli 2020 um 11:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • derpeter
    Gast
    • 21. Juli 2020 um 11:25
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    731TW07F
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    --
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, Forge; Chunkloader, EasyVillagerTrade, JEI, Schematica usw.
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man beispielsweise eine /wand festlegt z.B. Obsidian, sich dann noch einen /rand machen will verschwindet die erste Reihe unter dem Rand und wird zu Stein!
    Weitere Anmerkungen
    -
  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.871
    Punkte
    18.577
    Beiträge
    1.536
    • 21. Juli 2020 um 12:45
    • #2

    Guten Tag,

    diese Reihe dient als „Puffer“ und kann nicht entfernt werden. Der Puffer beugt Fehler bei Lava- und Wasserrändern vor, da sich diese überlappen. Daher empfiehlt sich, immer erst /rand und danach /wand einzugeben.

    Relevante Themen

    - /rand bzw. /wand-Bug

    MfG :eingriefer:

  • Lazzule 23. Juli 2020 um 13:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Juli 2020 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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