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please dont use redstone clocks

  • Hallodri123_VR
  • 8. Januar 2019 um 09:48
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Hallodri123_VR
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    • 8. Januar 2019 um 09:48
    • #1

    Kann mich jemand aufklären?

  • W00ki
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    • 8. Januar 2019 um 10:28
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hallo,

    etwas mehr Text wäre schon super, wenn du etwas erklärt haben möchtest.


    Falls es dir passiert ist, dass eine Redstone-Schaltung von dir "zerstört" wurde bzw. einzelne Redstone Leitungen durch Schilder ersetzt wurden, worauf der von dir genannten Text steht, dann wird dies durch ein Plugin gemacht wenn die Clock zu groß ist.

    Suche dir am besten bei Youtube (oder frage hier erfahrenere Spieler) kleinere Redstone Clocks raus.

    Diese werden dann nicht durch das Plugin zerstört.

    Dennoch werden diese dann abgeschalten, sofern auf dem Server temporär Redstone deaktiviert wird.

    Dies passiert immer, wenn die Serverperformance nachlässt um Lags vorzubeugen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

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  • Hallodri123_VR
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    • 8. Januar 2019 um 10:34
    • #3
    Zitat von W00K1

    Hallo,

    etwas mehr Text wäre schon super, wenn du etwas erklärt haben möchtest.


    Falls es dir passiert ist, dass eine Redstone-Schaltung von dir "zerstört" wurde bzw. einzelne Redstone Leitungen durch Schilder ersetzt wurden, worauf der von dir genannten Text steht, dann wird dies durch ein Plugin gemacht wenn die Clock zu groß ist.

    Suche dir am besten bei Youtube (oder frage hier erfahrenere Spieler) kleinere Redstone Clocks raus.

    Diese werden dann nicht durch das Plugin zerstört.

    Dennoch werden diese dann abgeschalten, sofern auf dem Server temporär Redstone deaktiviert wird.

    Dies passiert immer, wenn die Serverperformance nachlässt um Lags vorzubeugen.

    Alles anzeigen

    Mein Text scheint ja gereicht zu haben. Danke ;)

  • W00ki
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    • 8. Januar 2019 um 11:07
    • Offizieller Beitrag
    • #4
    Zitat von Hallodri123_VR

    Mein Text scheint ja gereicht zu haben. Danke ;)

    Dann nimm bitte meinen Text als Hinweis für eventuell folgende Fragen oder Probleme:-)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

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    • 8. Januar 2019 um 13:18
    • #5

    Hiho,

    Zitat von W00K1

    Falls es dir passiert ist, dass eine Redstone-Schaltung von dir "zerstört" wurde bzw. einzelne Redstone Leitungen durch Schilder ersetzt wurden, worauf der von dir genannten Text steht, dann wird dies durch ein Plugin gemacht wenn die Clock zu groß ist.

    Das mit der Größe musste ich letztes auch erfahren, dass das anscheinend egal ist, wie groß sie ist. Ich wollte letztens einen Lichtstrahler bauen und testen, hierfür baute ich eine 4-Reapeater Clock auf Stufe 1. Nicht mal 2 min im Laufvorgang kam schon das schöne Schild. Daher gehe ich davon aus, dass es nicht immer um die Größe geht, sondern auch um die gleichzeitig erzeugt "Redstone-Energie".

    Gruß

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    • 8. Januar 2019 um 16:18
    • #6
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Das mit der Größe musste ich letztes auch erfahren, dass das anscheinend egal ist, wie groß sie ist. Ich wollte letztens einen Lichtstrahler bauen und testen, hierfür baute ich eine 4-Reapeater Clock auf Stufe 1. Nicht mal 2 min im Laufvorgang kam schon das schöne Schild. Daher gehe ich davon aus, dass es nicht immer um die Größe geht, sondern auch um die gleichzeitig erzeugt "Redstone-Energie".

    Gruß

    Ich glaube schon, dass Redclock es an den Ticks misst - in der Klammer stehen auch immer die Zahlen für den Speed - wenn ich das Pl. richtig verstanden habe.

    >>> li entfällt

    Liebe Grüße


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    Einmal editiert, zuletzt von Stefthemaster (8. Januar 2019 um 16:45)

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    • 8. Januar 2019 um 16:33
    • #7

    Hiho,

    Zitat von Stefthemaster

    Ich glaube schon, dass Redclock es an den Ticks misst - in der Klammer stehen auch immer die Zahlen für den Speed - wenn ich das Pl. richtig verstanden habe.

    >>> https://blackspigot.com/downloads/reds…-detector.3295/

    Habe mir mal alles durchgelesen und einmal das Video angeschaut. Und wie du sagst es liegt am Redstone-Tick, jedoch fällt es auf dem Server nicht so schnell auf, da der Server bei lags alles langsamer verarbeitet. Darum kam bei mir das Schild auch erst so später und auf Stufe 2 gar nicht mehr.

    Gruß

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    • 8. Januar 2019 um 16:35
    • #8

    Es steht anpassbar an, ich glaube, ich lade mir das Pl. mal runter und test es, ich wollte sowieso auch noch andere Pl. ausprobieren.

    gr,

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    • 8. Januar 2019 um 16:40
    • #9

    Hiho,

    Ja, aber nur bei Nachfrage beim Besitzer, darf man das Pl. bearbieten. Aber wenn du es ja nur private benutzt, müsste es auch so gehen.

    Gruß

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    • 8. Januar 2019 um 16:44
    • #10
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Ja, aber nur bei Nachfrage beim Besitzer, darf man das Pl. bearbieten. Aber wenn du es ja nur private benutzt, müsste es auch so gehen.

    Gruß

    Wo ich gerade selbst draufgekommen bin: Das ist eine gecrackte Version - also muss man das Orginal kaufen, ich hab aber kp wo.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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