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GS Biom ist nicht veränderbar!

    • 1.8 Netzwerk
  • DXNNLS
  • 9. September 2020 um 21:57
  • Geschlossen

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  • DXNNLS
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    Discord
    DXNNLS#2353
    • 9. September 2020 um 21:57
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MONS_DXNNLS
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    DXNNLS
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe auf CB22 bei meinen 25 Merge, dass Problem das ich das Biom einfach nicht verändern kann. Manchmal klappt es kurz und nach dem Server restart ist es wieder zurückgesetzt. Ich habe schon wirklich die verschiedensten Sachen probiert aber es will nicht. Ist extrem nervig, da ich mit Eis baue und dies immer schmilzt.

    DXNNLS


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  • DieserEineVier
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    EGH
    • 10. September 2020 um 07:51
    • #2

    Gut möglich das mehrere GSe mit verschiedenen Biomen zusammengemergt wurden, dann ist es nichtmehr möglich als Spieler das Biom zu ändern

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • PeachBurrito472
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    Halo
    • 22. September 2020 um 19:15
    • #3
    Zitat von DXNNLS

    Ist das merge ein verbugtes merge

    Eigendlich kann mann das biom nur mit

    /p biom ändern

  • Rommel12345
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    ROMMEL - Evil-Gang
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    Rommel12345
    • 23. September 2020 um 05:17
    • #4

    Und wer kann in diesem fall helfen.

    Leider habe ich das selbe problem am spawn von cb Evil. Da ich alle erste Reihe plots an meine farm gemergt habe. Der Fehler ist bekannt, es kann auftreten aber wer kann jetzt helfen. In meine fall und im fall von DXNNLS

    😥

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

    💢

    An &Verkauf Bot Cb-Evil

    Admin items Ankauf

    / warp 1_ShopBot


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  • PeachBurrito472
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    • 23. September 2020 um 07:46
    • #5
    Zitat von Rommel12345

    Und wer kann in diesem fall helfen.

    Leider habe ich das selbe problem am spawn von cb Evil. Da ich alle erste Reihe plots an meine farm gemergt habe. Der Fehler ist bekannt, es kann auftreten aber wer kann jetzt helfen. In meine fall und im fall von DXNNLS

    😥

    Du könntest ein teamler Anschreiben

    Manchmal haben dia auch noch ideen😉

  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 23. September 2020 um 07:50
    • #6

    Also ich hatte das Problem bei meinem 146er merge auch, biome geändert, textausgabe das es geändert wurde war da, aber bei /p i leider keinen Fortschritt bzw kein biome gesetzt.

    Auch nach Serverneustart nichts. Dennoch muss ich feststellen, dass zumindest bei mir nur die Anzeige fehlerhaft ist, das biome aber trzd gesetzt ist, bis du/euch sicher, das er das geänderte Biome nicht anerkennt? Bei cold zb müsste das Wasser relativ schnell gefrieren und oder auch mit einer Blumenfarm könnte man das testen, ob er das biome angenommen hat.

    Mfg MR_Van1sch

  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 23. September 2020 um 09:51
    • #7
    Zitat von PeachBurrito472
    Zitat von Mr_Van1sch

    Also ich hatte das Problem bei meinem 146er merge auch, biome geändert, textausgabe das es geändert wurde war da, aber bei /p i leider keinen Fortschritt bzw kein biome gesetzt.

    Auch nach Serverneustart nichts. Dennoch muss ich feststellen, dass zumindest bei mir nur die Anzeige fehlerhaft ist, das biome aber trzd gesetzt ist, bis du/euch sicher, das er das geänderte Biome nicht anerkennt? Bei cold zb müsste das Wasser relativ schnell gefrieren und oder auch mit einer Blumenfarm könnte man das testen, ob er das biome angenommen hat.

    Mfg MR_Van1sch

    Also bei einer blumenfarm würde ich swampland empfehlen da da nur blaue orchiden kommen, die gibt es nicht in anderen biomes

    War eher als Beispiel gedacht, so kann man ja relativ schnell herausfinden ob das passende biome ausgewählt bzw aktiv ist.

    Zum Thema Eis und schmelzen, habe auch Eis verbaut und nichts ist geschmolzen esseiden ich hab den Block daneben aktualisiert, dann ist es geschmolzen.

  • Moradon
    Gast
    • 23. September 2020 um 09:54
    • #8

    Schon jedes einzelne Plot abgeflogen und das Biome geändert? Manchmal hilft das.So konnte ich meine Biomebugs fixxen.

  • DXNNLS
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    DXNNLS#2353
    • 11. Oktober 2020 um 23:17
    • #9
    Zitat von Mr_Van1sch
    Zitat von PeachBurrito472

    Also bei einer blumenfarm würde ich swampland empfehlen da da nur blaue orchiden kommen, die gibt es nicht in anderen biomes

    War eher als Beispiel gedacht, so kann man ja relativ schnell herausfinden ob das passende biome ausgewählt bzw aktiv ist.

    Zum Thema Eis und schmelzen, habe auch Eis verbaut und nichts ist geschmolzen esseiden ich hab den Block daneben aktualisiert, dann ist es geschmolzen.

    Danke aber ist nichts passiert

    DXNNLS


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  • Moradon
    Gast
    • 12. Oktober 2020 um 00:37
    • #10

    Hast du es denn schonmal auf jedem einzelnen Plot innerhalb des Merges mit dem /p set biome Befehl versucht? Bei mir hat es immer geholfen.

  • DXNNLS
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    DXNNLS#2353
    • 12. Oktober 2020 um 01:14
    • #11
    Zitat von Moradon

    Hast du es denn schonmal auf jedem einzelnen Plot innerhalb des Merges mit dem /p set biome Befehl versucht? Bei mir hat es immer geholfen.

    Ja. Habe eben mit nem Sup geredet und ihm das Plot gegeben war ein Bug er hat es gefixed hoffentlich auch länger als bis zum nächsten Server restart

    DXNNLS


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  • newH1VE 12. Oktober 2020 um 19:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Oktober 2020 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:43

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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