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Ein neuer Ort der Entspannung und Kultur...

    • Projektvorstellung
  • Benutzer112
  • 21. Januar 2019 um 19:48

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Benutzer112
    Gast
    • 21. Januar 2019 um 19:48
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich möchte hiermit gerne mein kleines Park-Bau-Projekt auf CB 8 vorstellen. Mein Haupt-GS habe ich auf CB 6, aber da die Nachbarplots noch nicht reif für eine Übernahme sind, der erste mit Glück in gut drei Monaten und der Ausbau des Plots in die Tiefe nicht immer so spannend ist, habe ich mir ein zweites Beschäftigungsfeld gesucht und bin auf CB 8 gelandet. :)

    Durch castletech 's Bauprojekt des Schweriner Schlosses bin ich quasi vor seiner Haustür gelandet. Ursprünglich sollte nur ein kleiner Park vor seinem GS entstehen, da aber zahlreiche Plots noch frei waren ist die kleine Parkidee in den letzten Wochen etwas größer geworden und umfasst aktuell 15 Plots + 4 weitere Plots die ich wahrscheinlich zusätzlich noch erwerben kann.

    Ich habe in einer kleinen Grafik veranschaulicht, wie das Gelände genutzt werden soll und was für die einzelnen Plots geplant ist. Vielleicht hat man mal Glück auf einen Admin-Merge, aber ich hoffe alle Plots im Laufe des Jahres mergen zu können, bzw. einen 16er Merge hinzubekommen. So lange wird auf den verschiedenen Geländeteilen gebaut. Ein paar Screenshots vom aktuellen Zustand habe ich angehängt. Da mein Bau-Talent noch lange nicht seinen Höhepunkt erreicht hat, wird das eine oder andere Erbaute sicherlich noch mal geändert. Vor allem der geplanten Aussichtssturm wird wohl noch einmal komplett überarbeitet.

    Im Einzelnen habe ich einmal aufgeführt, was aktuell, mittel- bzw. langfristig auf den GSen errichtet werden soll.

    PROJEKTMERKMALE

    (siehe Grafik)

    Parkprojekt_CB8.jpg

    Parkeingang (nur noch Feinarbeiten notwendig)

    - Verlängerung der Zuwegung zum Schloss Schwerin und Warenaustausch (zwischen Eriborsson und Castletech8)

    Badehaus Mittelbau (bereits errichtet)

    - Kopfsammlung im Dachgeschoss

    - dort, wo aktuell noch die Straße im Wege ist, soll nach erfolgreichen Merge jeweils ein Übergang in Form von zwei Vollgeschossen entstehen, das Dach ist wird kein Spitzdach, sondern abgeflacht

    - Theatersaal im Untergeschoss (Zugang über abgesenktes Parkgelände sowie über die noch zu errichtenden Verbindungsbauten)

    Badehaus - linker Flügel (bereits errichtet)

    - drei Gewächshäuser für Blumenfarm (bereits errichtet)

    Badehaus - rechter Flügel (im Bau)

    - Pendant zum linken Flügel

    - Gartengestaltung noch unklar

    Parkmitte mit Pavillon (teilw. fertig und im Bau)

    - Brüstung mit Blick auf den abgesenkten Parkbereich

    - unterhalb des Pavillons Zugang zum Theater im Badehaus, Rundbogengang, schön mit Seelaternen ausgeleuchtet

    Parkbereich links

    - Panoramatreppe hin zum abgesenkten Parkbereich

    Parkbereich rechts

    - Rundtreppe als Niedergang, eventuell kleines Heckenlabyrinth

    - evtl. Errichtung von Stallungen (für späteren Pferde-Spawner)

    Aussichtsturm (im Bau, evtl. noch einmal kompletter Neuaufbau - passende Inspiration wird noch gesucht)

    - Zugang über eine Grotte

    - Fluss soll in einen Wasserfall münden (nach merge)

    - nach Merge: Brückenübergang zum angrenzenden Berg

    Abgesenkter Parkbereich

    - zentraler Blick auf drei Wasserfälle mit zentralen Brunnen oder Kaskadenbereich

    - später Villager-Spawner

    Shop (rotes Backsteingebäude steht bereits, Shop im Aufbau)

    - außen unscheinbar unterhalb 32x32 große Verkaufsfläche, eventuell über mehrere Ebenen

    Berggelände Mitte

    - standesgemäßes Herrenhaus in direkter Sichtachse zum Schloss Schwerin

    Weitere Überlegungen zu den restlichen Plots:

    Abschnitt I

    - eventuell ein Ballhaus oder großes Gewächshaus, ich stöbere noch durch Deutschlands Parkanlagen (Kassel hat da aktuell meine volle Aufmerksamkeit)

    Abschnitt II

    - eventuell zweiter Zugang zum Gelände, hier auch als Berg aufgeschüttet

    graue, blaue und rote GSe

    - grau werden noch übernommen, wenn die Ingame-Kasse wieder gefüllt ist

    - blau aktiver Spieler

    - rot Spielerstatus unklar

    Ich freue mich über Anregungen und sollte jemand etwas spenden wollen, darf er dies gerne in den Trichter beim Shop einwerfen. Gerne auch mit Namen versehen, damit ich mir seinen /Kopf später holen kann ;o)

  • Benutzer112
    Gast
    • 23. Januar 2019 um 21:11
    • #2

    Ein kleines Update...

    ... wie Eingangs schon angedroht, wurde mein Aussichtssturm abgerissen und neu aufgebaut. Es fehlen noch ein paar Feinheiten und der Innenausbau steht noch an, sowie natürlich auch die Landschaft drum herum , aber dieser Bau gefällt mir auf jeden Fall besser als die erste Version:

    2019-01-23_20.52.13.png

    Außerdem wurde der angekündigte Zugang zum unterirdischen Theatersaal ausgegraben und verkleidet, jetzt fehlt der notwendige Merge für das Feintuning...

    2019-01-23_20.56.46.png

    zum Schluss wurde auch noch der Wasserfall "eingefangen":

    2019-01-23_20.58.31.png

    Das war es... - Fragen und Anregungen wie immer gerne erwünscht.

    Fortsetzung folgt....

  • Benutzer112
    Gast
    • 28. Januar 2019 um 22:03
    • #3

    ... und wieder ein paar Fortschritte:

    Die ersten beiden GSe sind gemerged und baulich verbunden worden. Die Innenausbau steht noch aus, ebenso ein paar optische Nachkorrekturen:

    2019-01-28_21.55.09.png

    2019-01-28_21.55.38.png

    außerdem und Dank des "legendären" FTO-Dropevents, gibt es den ersten Spawner auf dem GS und meine letzte Kohle hat dann ein Villager-Egg verschlungen:

    2019-01-28_21.56.03.png

    Später und sofern machbar, sollen die Villager dann auch anderen Spielern zugänglich sein und es werden im Idealfall nicht die letzten sein. Auf jedenfall sind die kleinen Männchen schon fleißig dabei das Terrain zu erkunden ;)

    Fortsetzung folgt...

  • Benutzer112
    Gast
    • 2. Februar 2019 um 12:49
    • #4

    wieder ein kleines Update:

    Im Garten steht ein Löwe...

    2019-02-02_12.27.56.png

    Stallungen wurden errichten, fehlt nur noch ein Spawner für die vorgesehene Pferdezucht:

    2019-02-02_12.24.51.png

    und mal ein Blick über das ganze Areal, leider nicht ganz erfasst.

    2019-02-02_12.27.27.png

    Im Untergrund wird auch gegraben, dazu dann bei Zeiten mehr...

    Fortsetzung folgt also...

  • Benutzer112
    Gast
    • 4. Februar 2019 um 09:56
    • #5

    Es war mal wieder ein regnerisch-verschneites Wochenende, daher gab es wieder ein paar Fortschritte am Projekt:

    Man kann es aus der Ferne schon sehen...

    2019-02-04_07.31.45.png

    und der große Kuppelbau...

    2019-02-04_07.32.06.png

    ... beherbergt eine kleine Tropenlandschaft, die Ranken müssen noch ein wenig wachsen:

    2019-02-04_07.33.14.png

    Ich bin jetzt auf der Suche nach ein paar Vögelköpfen. Wer die Namen der entsprechenden Köpfe kennt oder vielleicht auch welche über hat, darf sich gerne melden :)

    Darüber hinhaus bekam der große Aussichtsturm ein Treppenhaus:

    2019-02-04_07.34.11.png

    und im Nord-Westen entsteht bereits das nächste Gebäude:

    2019-02-04_07.34.54.png

    Eventuell als Sternwarte gedacht mit direktem Zugang zum herrschaftlichen Anwesen auf dem langsam, wachsenden Berg.

    Fortsetzung folgt... - das nächste Mal dann auch mit Screenshots bei Tageslicht... ;)

  • Benutzer112
    Gast
    • 11. Februar 2019 um 21:43
    • #6

    es gibt mal wieder kleine Fortschritte:

    Das auf dem Plan eingezeichnete Herrenhaus entsteht langsam, da dafür ein 6er Merge benötigt wird, wird sich deren Fertigstellung wohl noch hinziehen, aber der schöne Mittelbau ist bereits errichtet und versöhnt für das Brachland drum herum:

    2019-02-11_21.35.17.png

    Außerdem entsteht mein Theatrium im Untergrund, leider auch hier auf einen Merge wartend und die nächste Steine-Lieferung.... ;)

    2019-02-11_21.37.02.png

    Fortsetzung folgt...

  • Benutzer112
    Gast
    • 12. Februar 2019 um 22:29
    • #7

    wieder ein paar kleine Fortschritte - 50k sind in einen Merge geflossen:

    2019-02-12_22.12.14.png

    genau! Ihr erkennt es richtig, es gibt es jetzt einen kleinen, drei geteilten, Wasserfall der vom Brunnen vor dem Herrenhaus ins Tal fließt. Die Landschaft ist im groben schon angepasst, wird aber natürlich noch nach und nach verschönert. Hier ist dann der strukturierte Park auch ein wenig zu Ende, damit der geheimnisvolle Charakter des alles überragenden herrschaftlichen Anwesens erhalten bleibt - vor allem bei einsetzender Dämmerung.... :

    2019-02-12_22.06.50.png

    mal sehen, wo dieser Tunnel am Ende hinführt ;)

    2019-02-12_22.07.22.png

    Fortsetzung folgt...

  • Benutzer112
    Gast
    • 16. Februar 2019 um 23:16
    • #8

    Fortschritte....

    Wie die Überschrift verlautbaren lässt, soll das Bauprojekt auf CB 8 etwas mit Kultur zu tun haben und was passt da nicht besser als ein klassisches Theater ;)

    Da oberirdisch die Flächenkapazitäten anderweitig verplant sind, kam die Idee das Theater unter die Erde zu verlegen. Ursprünglich war die Idee alles auf einen 32x32 großen Blockbereich zusammenzufassen, also Bühne, Sitzreihen, Treppenauf- und -niedergänge etc.

    Inzwischen habe ich mich aber dazu entschlossen den Eingang und das Theaterfoyer auf diese Maße zu errichten und der eigentliche Saal wird etwas größer. Ich möchte ihn auch mit einer Kuppel errichten, mal sehen wie das unterirdisch so funktioniert.

    Aber zunächst die aktuellen Bauergebnisse, der in vorherigen Beiträgen schon erwähnte Tunnelzugang wurde fertig gestellt:

    2019-02-16_22.51.45.png

    Anschließend kommt man auf eine Art Galerie:

    2019-02-16_22.52.44.png

    und eine lange Treppe führt hinab, ein Fahrstuhl kommt aber vielleicht auch noch:

    2019-02-16_22.52.18.png

    Die Anordnung der Seelaternen-Beleuchtung ist noch nicht optimal.

    Unten angelangt, betritt man den "roten Teppich":

    2019-02-16_22.53.08.png

    und von dort aus den (geplanten) Theatersaal

    2019-02-16_22.53.25.png

    WIe man sieht muss auch noch ein Plot gemerged werden, daher ist alles noch ein wenig unsymetrisch :)

    Verbaut wurden für diesen Eingangsbereich schätzungsweise:

    rund 40 Stacks Quarz

    3 Stacks Seelaternen

    5 Stacks Prismarinziegel

    2 Stacks rote Keramikblöcke

    1/2 Stack Glowstone

    2 Dutzend vom Netherziegelzaun, um die herabgelassenen Glowstone-Lampen zu symbolisieren

    2 Eimer Wasser

    30 Steaks

    "gefühlt" 200 Stacks Erde abgebaut und weggeschafft

    10 Stacks Bruchstein/Stein/Ziegelstein

    ein bisschen Eisen, ein bisschen Fichte

    und ein Ghast musste im Nether dran glauben

    mal sehen was der eigentliche Theatersaal noch so an Material erfordert... ;)

    Fortsetzung folgt...

  • Benutzer112
    Gast
    • 18. Februar 2019 um 11:32
    • #9

    was gibt es nicht schöneres als eine Ballonfahrt... ab sofort ist dies in meinem Park (für den ich langsam mal einen Namen überlegen muss) auch möglich:

    Hier wird eingestiegen...

    2019-02-17_20.53.22.png

    und ab geht die Reise...

    2019-02-17_20.52.38.png

    2019-02-17_20.53.54.png

    Fortsetzung folgt...

  • Benutzer112
    Gast
    • 22. Februar 2019 um 21:39
    • #10

    Wieder ein kleines Update:

    Da der Bedarf an Stein doch recht hoch ist, habe ich mich dazu entschlossen eine Cobblestone-Maschine nachzubauen. Damit sie den Park nicht verunstaltet und die Lärmbelästigung der Kolben nicht die "Parkbesucher" stören, wurde das Ganze in den Untergrund verlagert:

    2019-02-22_21.26.03.png

    Hier wird in Phasen wo ich Langeweile habe, ordentlich produziert, die Trichter drum herum sollen herumfliegende Blöcke nach Möglichkeit einfangen. Insbesondere bei aktiven Boostern fliegt einem das Baumaterial ja nur so um die Ohren.

    2019-02-22_21.30.23.png

    Genauso ist die Wand für den Abbau der Erze und die damit verbunden Drops mit Obsidian verstärkt, damit die Spitzhacke nicht unkontrolliert Löcher in die Wände haut ;)

    Fortsetzung folgt...

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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