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Haustiermarke umsonst gekauft, besser nich kaufen

  • Sierra_83
  • 23. Januar 2019 um 22:48
  • Geschlossen

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  • Sierra_83
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    • 23. Januar 2019 um 22:48
    • #1

    Hallo Mitspieler,

    mir sowie anderen passiert es wohl das Haustiermarken nicht halten.

    Ich konnte mir nur eine Leisten aber habe soeben gelesen das es auch anderen so ergangen zu sein scheint.

    Ich hatte ein Bat Pet erstellt und dieses mit einer Marke versehen, dies war nach GS verlassen innerhalb 10min. weg.

    Gibt es noch weitete solche Fälle, sollte man momentan mehr darauf verzichten sein Ingame dafür auszugeben ?

    Sind immerhin 500$

    Ich vermute es liegt an der Performence sowie den momentanen Maßnahmen zur Verbesserung

    ANFÄNGER :?: besuch mich auf /p h Akademie auf CB 2

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  • zDontTalkToMe
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    • 23. Januar 2019 um 23:00
    • #2

    Ich glaube bei pets funktioniert das nicht. Bin mir aber nicht sicher..

  • Sierra_83
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    • 23. Januar 2019 um 23:15
    • #3

    Man kann nahezu alles mit Haustiermarken absichern, vom Huhn, Villager ,Schaf und auch Pet's .

    Es scheint ein Bekanntes Problem zu sein, habe hierzu auch 2 Alte Einträge im Forum gefunden.

    Es werden bei Stop Laggs die Marken und Tiere beseitigt. Es gibt keine Erstattung. Von Citybuild zu Citybuild ist das Auftreten der Gegebenheiten unterschiedlich

    Ein Grund es sich es zweimal zu überlegen ob man sich eine Marke kauft.

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  • Shxui
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    • 24. Januar 2019 um 07:27
    • #4

    Wenn du mit /pet ein Tier herbeirufst, kannst du dieses nicht mit einer Haustiermarke versehen bzw. bringt es nichts.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • Sierra_83
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    • 24. Januar 2019 um 18:31
    • #5

    Schiebe ich mal den Hund und Bat beiseite , danke.

    Als Anfänger ging ich davon aus das ein Pet auf deutsch Haustier bedeutet und ging der Meldung im Chat nach dieses absichern zu können.

    Würde es da sinn machen den Text im Chat anzupassen ?

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    • 24. Januar 2019 um 18:34
    • #6

    Hallihallohallöchen,

    ich gebe dir völlig Recht, das es gerade für neue Spieler zu Verwirrung kommen kann, jedoch denke ich nicht das die Nachricht geändert wird da die Haustiermarke im Namen "Haustier" hat und somit andere Tiere gemeinst sind die man sozusagen als "Haustiere" haltet.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Sierra_83
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    • 24. Januar 2019 um 20:01
    • #7

    EntchenBuilds, man könnte es Nutztiere nennen :) , in Bezug zu der im Chat erscheinenden Nachricht. Dies ermöglicht eine Eindeutige Zuweisung. Die Marke selbst kann auch weiter so heißen. 'Mit diesem Vorschlag bin ich aber im Falschen Bereich'

    Bleibt die Frage, erfüllt die Marke ihren vorgesehenen Zweck oder wirklich vorläufig meiden aufgrund häufiger StopLag ?

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    Einmal editiert, zuletzt von Sierra_83 (24. Januar 2019 um 21:14) aus folgendem Grund: Korrektur

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    • 24. Januar 2019 um 21:29
    • #8
    Zitat von SierraNevada83

    EntchenBuilds, man könnte es Nutztiere nennen :) , in Bezug zu der im Chat erscheinenden Nachricht. Dies ermöglicht eine Eindeutige Zuweisung. Die Marke selbst kann auch weiter so heißen. 'Mit diesem Vorschlag bin ich aber im Falschen Bereich'

    Bleibt die Frage, erfüllt die Marke ihren vorgesehenen Zweck oder wirklich vorläufig meiden aufgrund häufiger StopLag ?

    Also die Tiere werden nicht gecleared solange sie eine Haustiermarke haben. Sie werden lediglich gecleard, wenn ein Admin einen /stoplag ausführt. Bei diesem Stoplag werden aber auch Itemframes und Armor Stands gecleared.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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