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Fehler beim Schilder setzen

    • 1.8 Netzwerk
  • Rexexpraince
  • 25. September 2020 um 13:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Rexexpraince
    Junior Griefer
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    23
    • 25. September 2020 um 13:45
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    RexExpraince
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    RexExpraince
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.6
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn ich einen Block vor einer DK ein Schild setze, z.b. so:

    1. Reihe: Rohes Hammelfleisch
    2. Reihe:
    3. Reihe:
    4. Reihe:

    (Reihe = Zeile auf einem Schild!)

    Dann bekomme ich einen disconnect, wo in der Fehlermeldung irgendwas mit Proxy steht. Kann später wenn gewünscht gern einen screen hoch laden.
    Weitere Anmerkungen
    Gerne stehe ich für Rückfragen per pn im Forum zur Verfügung, natürlich auch wenn ich auf dem TS bin.
    Dort findet man mich i.d.R. im Zone Radio Bereich unter dem Namen RexExpraince .


    LG

    Rex
  • raganau
    Ultimate Griefer
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    Clan
    -
    Discord
    raganau#9941
    • 25. September 2020 um 13:50
    • #2

    Du hast Minecraftversion 1.8.6 geschrieben.

    Ist das die richtige? Oder hast du dich verschrieben und meintest 1.8.9?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • Elandur1
    Gast
    • 25. September 2020 um 13:51
    • #3

    Heyho Rexexpraince,

    Dieser Fehler trat in den vergangenen Tagen anscheinend vermehrt auf. Somit ist er bereits und dein Beitrag ist eher "unnötig".

    Beiträge:

    Schilder-Problem

    Schilder bug

    Schilder können nicht mehr bunt geschrieben werden.

    Bug beim Beschreiben von Schildern

    Kick durch Platzieren eines Schildes

    Somit bitte ich dich, nächstes Mal zu gucken, ob der Bug vielleicht schon gemeldet wurde.

    Der Bug ist gerade in Klärung und wird sicherlich schnellst möglich behoben.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Elandur

  • Rexexpraince
    Junior Griefer
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    Beiträge
    23
    • 25. September 2020 um 14:15
    • #4
    Zitat von raganau

    Du hast Minecraftversion 1.8.6 geschrieben.

    Ist das die richtige? Oder hast du dich verschrieben und meintest 1.8.9?

    Nein ich spiele die 1.8.6 Version.

    LG

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    292
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    5.012
    Beiträge
    466
    • 22. November 2020 um 14:35
    • #5

    Guten Tag Rexexpraince,

    dieser Fehler wurde behoben. Vielen Dank für die eingereichte Fehlermeldung.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 22. November 2020 um 14:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • newH1VE 22. November 2020 um 14:36

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • System 29. November 2020 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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