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Griefergames CB-Extreme Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • MarioKartWii
  • 25. Januar 2019 um 21:46
  • Geschlossen

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  • MarioKartWii
    Fresh Griefer
    Punkte
    15
    Beiträge
    1
    • 25. Januar 2019 um 21:46
    • #1

    Ich heisse ingame MarioKartWii und ich spiele auf der Minecraft-Version 1.8.9

    Ich spiele mit Labymod und es gibt eine Art Bug auf dem Griefergames Server auf Citybuild Extreme.

    Dieses Problem besteht bei vielen Leuten auf Citybuild Extreme und Nature. Auf CB 1-10 ist es nicht.

    Mir und vielen anderen Spielern ist aufgefallen dass die Mob-Spawner nicht gut funktionieren. Das heisst dass entweder gar keine oder sehr wenige Mobs von den Spawnern spawnen obwohl das limit der Entitis in einem Chunk nicht überschritten ist und alle bedienungen dass der Spawner gut funktioniert erfüllt sind. Ich weiss nicht warum dies so ist, es ist auf jeden Fall schade. Jedenfalls ich würde mich sehr freuen wenn ihr den Bug fixen könntet oder ich wäre seeehr froh wenn ich mein Grundstück auf ein CB übertragen könnte. Ihr könntet mir vielleicht die spawner + die Spawneggs in From von Items geben dann werde auch auf cb4 eine grosse Communityfarm bauen die bereits begonnen hat zusammen mit ItsSvenGA. Ich habe auf meinem Grundstück auf CB Extreme in 20+ Spielstunden ein grosses Grundstück aufgebaut mit 9 Spawner, jedoch ist es jetzt nutzlos weil die spawner kaum funktionieren. Der grossteil der Items wurden bereits auf Citybuild 4 übertragen.


    Es tut mir leid für eventuelle schreibfehler, schlechte grammatik oder unverständnis. Ich wäre froh wenn ich mein Wunsch in erfüllung gehen lässt aber es wäre auch total nicht schlimm wenn nichts passiert, wäre einfach ein bisschen schade

    Mit Freundlichen Grüssen

    MarioKartWii

  • NevexGaming
    Gast
    • 25. Januar 2019 um 21:49
    • #2
    Zitat von MarioKartWii

    Ich heisse ingame MarioKartWii und ich spiele auf der Minecraft-Version 1.8.9

    Ich spiele mit Labymod und es gibt eine Art Bug auf dem Griefergames Server auf Citybuild Extreme.

    Dieses Problem besteht bei vielen Leuten auf Citybuild Extreme und Nature. Auf CB 1-10 ist es nicht.

    Mir und vielen anderen Spielern ist aufgefallen dass die Mob-Spawner nicht gut funktionieren. Das heisst dass entweder gar keine oder sehr wenige Mobs von den Spawnern spawnen obwohl das limit der Entitis in einem Chunk nicht überschritten ist und alle bedienungen dass der Spawner gut funktioniert erfüllt sind. Ich weiss nicht warum dies so ist, es ist auf jeden Fall schade. Jedenfalls ich würde mich sehr freuen wenn ihr den Bug fixen könntet oder ich wäre seeehr froh wenn ich mein Grundstück auf ein CB übertragen könnte. Ihr könntet mir vielleicht die spawner + die Spawneggs in From von Items geben dann werde auch auf cb4 eine grosse Communityfarm bauen die bereits begonnen hat zusammen mit ItsSvenGA. Ich habe auf meinem Grundstück auf CB Extreme in 20+ Spielstunden ein grosses Grundstück aufgebaut mit 9 Spawner, jedoch ist es jetzt nutzlos weil die spawner kaum funktionieren. Der grossteil der Items wurden bereits auf Citybuild 4 übertragen.


    Es tut mir leid für eventuelle schreibfehler, schlechte grammatik oder unverständnis. Ich wäre froh wenn ich mein Wunsch in erfüllung gehen lässt aber es wäre auch total nicht schlimm wenn nichts passiert, wäre einfach ein bisschen schade

    Mit Freundlichen Grüssen

    MarioKartWii

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    Ich glaube (bin nicht ganz sicher), aber es kann sein das die Spawner mit der Stärke reduziert wurden, da Spawner (Mobfarmen) ServerLags verursachen. Dies wird sicherlich bald gefixt, sobald das Serverteam eine gute Lösung hat, um die Serverlags zu verhindern und so die Serverperformance zu stärken/verbessern.

  • Rolys
    Ehem. Teammitglied
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    2.297
    • 25. Januar 2019 um 23:13
    • #3

    Guten Abend,

    dass Spawner auf Nature und Extreme nicht funktionieren, ist uns bereits bekannt. Leider handelt es sich dabei um einen Nebeneffekt, der bei einem Bugfix eines Duplizierungsbugs auftritt.

    Es gab für uns somit zwei Möglichkeiten:

    1. Man kann weiterhin duplizieren und Spawner, Beacons usw. funktionieren einwandfrei.
    2. Wir beheben einen Bug, der erheblichen Schaden an der Serverwirtschaft anrichten könnte.

    Wir haben uns logischerweise für die zweite Möglichkeit entschieden, was allerdings nicht heißt, dass zukünftig keine Lösung für das Problem geben wird. Das könnte allerdings noch etwas dauern.

    Deine Spawner inklusive Spawneggs können wir dir weder auf CityBuild 4 übertragen, noch können wir dir die Items erstatten, da Items generell nicht erstattet werden, tut mir leid.

    Solltest du vor haben weitere Bugmeldungen in Zukunft zu erstellen, würde ich dich bitten dabei diese Vorlage einzuhalten.

    Um zur Vorlage zu gelangen, musst du auf "diese" oder auf diesen Link klicken: http://bugs.griefergames.net/

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 18:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 20:38

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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