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Neue Möglichkeit den Server zum laggen zu bringen...

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Lukxs
  • 27. Januar 2019 um 01:43
  • Geschlossen

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  • 1Lukxs
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    • 27. Januar 2019 um 01:43
    • #1

    2019-01-26_19.47.38.pngHallo!

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Luk4sGamezz

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB1

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Durch das neue Plugin, mit dem man sieht, wenn ein Spieler sein Plot betritt.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Server Lags WERDEN dadurch produziert...

    Was genau macht der Bug? Cb1 lagt zu diesem Zeitpunkt sehr stark. Es ist jedoch mitten in der Nacht, also macht dass gar kein Sinn. Bei so wenig Spielern lagt es normal nie. Immer kurz bevor der Server laggt (1-2 Sekunden), joinen Spieler auf mein GS. Dies sehe ich durch die neue Flag auf meinem GS. Hat dies vllt etwas damit zu tun? Vllt. lagt der Server ja, da Bots oder ähnliches gleichzeitig auf /p h' s von random Spielern gehen... Dies ist, was ich reporten möchte.

    Wie könnte man den Bug beheben? Ich habe leider keine Ahnung

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich weiß, dass dies kein richtiger Bug ist, jedoch wusste ich nicht, wo ich den Beitrag sonst hineinschreiben sollte.

    Lg Lukas:)

    Gebote 12 Stunden gültig - danach wird nicht für den Kauf garantiert!

    Sollte ich das selbe Item zu besseren Konditionen finden, wird ebenfalls nicht für den Kauf garantiert!

    GrieferGames-Spieler seit 2016

  • Wurmi_das_Fratz
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    2.638
    • 1. März 2019 um 02:54
    • #2

    Die Lag´s kommen nicht von dem Plugin mithilfe dessen man sieht ob Spieler dein Plot betreten oder verlassen, dies war vermutlich Zufall das zu dem Zeitpunkt der Server gelagt hat und hat andere Ursachen!

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:34

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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