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Haustierbug

    • 1.8 Netzwerk
  • Benutzer219
  • 30. Januar 2019 um 03:45
  • Geschlossen

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  • Benutzer219
    Fresh Griefer
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    • 30. Januar 2019 um 03:45
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? <BruderSack>

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? <1.8>

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? <nein>

    Auf welchem Server besteht der Bug? <CB7>

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? <ich habs selbst mitbekommen>

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? <nein>

    Was genau macht der Bug? <löscht die haustiere, trotz haustiermarke,beim clearlag>

    Wie könnte man den Bug beheben? <weiss ich nicht>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <mit der zeit wird das ganz schön teuer, jedes mal haustiermarken zu craften oder zu kaufen, wenn dann doch die tiere verschwinden. Würde mich freuen wenn ihr das schnellst möglichst beheben könntet. Danke im voraus :thumbup:>

  • mektow
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    • 30. Januar 2019 um 04:28
    • #2

    Hiho,

    Aus dem Bauch heraus würde ich auf den /stoplag tippen. Der Stoplag sorgt dafür, wenn dieser ausgeführt wird, dass alle Rüstungsständer, Haustiere und Bilderrahmen, sowie deren Inhalte gelöscht werden. Aber wenn dieses Problem in regelmäßigen Abständen immer wieder auftaucht, könnte dieses Problem auch einen anderen Ursprung haben. Daher die Frage sind außer den Tieren auch Rüstungsständer oder Bilderrahmen verschwunden?

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Benutzer219
    Fresh Griefer
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    • 30. Januar 2019 um 14:11
    • #3

    Es wurde doch dieser multiplikator für die Tiere eingeführt, ich denke das systehm erkennt die Haustiere nich als solche und cleart die weg, seid dem dieser eingeführt wurde ist das problem da.

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 20:40

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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