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Server-Upgrade auf Version 1.12

  • BavarianLuke
  • 31. Januar 2019 um 23:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • BavarianLuke
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    • 31. Januar 2019 um 23:13
    • #1

    Wünscht du dir auch, dass der Server auf die 1.12 geupgraded wird? 15

    1. Ja (10) 67%
    2. Nein (4) 27%
    3. Mir egal (1) 7%

    Hallo Community und Serverteam,

    wie man bereits im Titel lesen konnte, wünsche ich mir ein Sevrerupgrade auf die 1.12.

    Warum? Es gibt viele tolle neue Items und Tiere. So auch neue Spawneier und z.b. die Shulkerkiste. Diese könnten zusätzlich das Wirtschaftssystem wieder etwas mehr ankurbeln und man könnte so auch z.b. Shulkerkisten in die Schatzkisten, die man ja im Shop kaufen kann, einfügen. So würden auch die Kisten (vor allem auch die Supreme-Kisten) attraktiver werden.


    Bitte nicht gleich meinen Wunsch haten und nur ernstgemeinte Kommentare da lassen.


    Gruß

    ~MonkeyCruiser

    Mir freundlichen Grüßen

    BavarianLuke

  • mektow
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    • 31. Januar 2019 um 23:17
    • #2

    Hiho,

    Der Server wird nicht auf absehbarer Zeit geupgraded werden. Warum? Ganz einfach viele Plugins müssten wieder neu rausgesucht werden, selbst geschriebene müssten an die neue Version angepasst werden, dadurch entstehen wieder sehr viele Spielfehler, welche zu Duplizierungen führen und andere Bugs führen. Zudem hat die 1.12 auch noch eigene Fehler, welche noch zusätzlich dazu kommen. Daher würde ein Upgrade so schnell nicht in Frage kommen.

    Für erweiterte Erklärung fragst du am besten einer der Developer.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • BavarianLuke
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    • 31. Januar 2019 um 23:21
    • #3
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Der Server wird nicht auf absehbarer Zeit geupgraded werden. Warum? Ganz einfach viele Plugins müssten wieder neu rausgesucht werden, selbst geschriebene müssten an die neue Version angepasst werden, dadurch entstehen wieder sehr viele Spielfehler, welche zu Duplizierungen führen und andere Bugs führen. Zudem hat die 1.12 auch noch eigene Fehler, welche noch zusätzlich dazu kommen. Daher würde ein Upgrade so schnell nicht in Frage kommen.

    Für erweiterte Erklärung fragst du am besten einer der Developer.

    Gruß

    RypexYT  FerdiMC  Justin99  p4skal Was sagt ihr dazu?

    Mir freundlichen Grüßen

    BavarianLuke

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    • 31. Januar 2019 um 23:32
    • #4

    Heyho,

    Auf den Servern sind sogenannte PlugIns installiert, welche spezielle Funktionen hinzufügen (z.Bsp.: Plot², welches die Plotverwaltung (Erstellen, Verändern, u.ä.) auf dem Server hinzufügt) oder Einstellungsmöglichkeiten bieten (Deaktivieren von Animationen, Festlegen von Einstellungen, unabhängig vom Spielclient, etc.). Der Server hat einige dieser PlugIns für verschiedene Zwecke (WorldEdit, Plotverwaltung, AntiCheat, Duplizierungsvorsorge, Überwachung von Daten, DDos-Abwehr, etc.)

    Diese PlugIns müssen sowohl zur "Bukkit"-Software (auf den einzelnen CB's?), als auch zur "Spigot Fork"-Software (für den gesamten Server?) kompatibel sein. Eine weitere Vorraussetzung ist, dass sie zur verwendeten Minecraft-Version kompatibel sind.

    Will man jetzt also Änderungen an Serversoftware oder an der Minecraft-Version (neue InGame-Items, Funktionen, etc.) vornehmen, muss man alle anderen Programme ebenfalls an diese Änderungen anpassen.

    Daher kommt es, dass die meisten "großen" Servernetzwerke immer noch auf Minecreaft 1.8.9 laufen, obwohl inzwischen bis auf 1.14.x entwickelt wird... Der Großteil aller PlugIns und Serversoftware ist auf 1.8.x ausgelegt und ein Teil von stark etablierten PlugIns wird nicht aktiv weiterentwickelt.


    Grüße

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    • 1. Februar 2019 um 01:37
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Auf den Servern sind sogenannte PlugIns installiert, welche spezielle Funktionen hinzufügen (z.Bsp.: Plot², welches die Plotverwaltung (Erstellen, Verändern, u.ä.) auf dem Server hinzufügt) oder Einstellungsmöglichkeiten bieten (Deaktivieren von Animationen, Festlegen von Einstellungen, unabhängig vom Spielclient, etc.). Der Server hat einige dieser PlugIns für verschiedene Zwecke (WorldEdit, Plotverwaltung, AntiCheat, Duplizierungsvorsorge, Überwachung von Daten, DDos-Abwehr, etc.)

    Diese PlugIns müssen sowohl zur "Bukkit"-Software (auf den einzelnen CB's?), als auch zur "Spigot Fork"-Software (für den gesamten Server?) kompatibel sein. Eine weitere Vorraussetzung ist, dass sie zur verwendeten Minecraft-Version kompatibel sind.

    Will man jetzt also Änderungen an Serversoftware oder an der Minecraft-Version (neue InGame-Items, Funktionen, etc.) vornehmen, muss man alle anderen Programme ebenfalls an diese Änderungen anpassen.

    Daher kommt es, dass die meisten "großen" Servernetzwerke immer noch auf Minecreaft 1.8.9 laufen, obwohl inzwischen bis auf 1.14.x entwickelt wird... Der Großteil aller PlugIns und Serversoftware ist auf 1.8.x ausgelegt und ein Teil von stark etablierten PlugIns wird nicht aktiv weiterentwickelt.

    Was Plugins sind und wozu die da sind, weiss ich, aber man muss ja nicht gleich alle CB's damit ausstatten. Man kann das ja nach und nach auf alle CB's ausweiten. Man könnte ja z.b. bei CB10 anfangen und sich rückwärts bis zu CB1 "hocharbeiten". So ist dann sichergestellt, dass auf CB1 (dem Aushängeschild) auch ja alles passt.

    Ich verstehe natürlich auch die Hintergründe weshalb die meisten Server noch auf der 1.8.x laufen, aber ich finde nun mal, dass der Größte Citybuildserver Deutschlands auch mit der Zeit gehen sollte, denn es gibt mit Sicherheit auch Spieler die sagen, ich möchte unbedingt auf der 1.12 spielen und nicht auf der alten 1.8. Die gehen dann z.b. auf Bausucht und HorstBlocks als anstatt auf GrieferGames, welche den Server auch unterstützen könnten (durch Käufe im Shop).

    Mir freundlichen Grüßen

    BavarianLuke

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    • 1. Februar 2019 um 02:09
    • #6
    Zitat von MonkeyCruiser

    Ich verstehe natürlich auch die Hintergründe weshalb die meisten Server noch auf der 1.8.x laufen, aber ich finde nun mal, dass der Größte Citybuildserver Deutschlands auch mit der Zeit gehen sollte, denn es gibt mit Sicherheit auch Spieler die sagen, ich möchte unbedingt auf der 1.12 spielen und nicht auf der alten 1.8. Die gehen dann z.b. auf Bausucht und HorstBlocks als anstatt auf GrieferGames

    Nun, ob auf dem Server von Horst soviel Platz für die GG-Leute ist (maximal 400 Spieler insgesamt), sei mal dahingestellt... *hüstel*
    Floo's bausucht.net jedenfalls ist auf Version 1.8.8 (also sogar ein Stückchen hinter GG mit 1.8.9) ;)


    Desweiteren weißt vielleicht was PlugIn's sind, jedoch liest den Post daher nicht genau...

    Willst du die Minecraft-Version des Server anheben, kannst du nicht mal fix einen CB auf 1.12 packen und die anderen auf 1.8 lassen... Die Version muss auf dem gesamten Netzwerk geändert werden, zusammen mit Anpassungen an allen Plugins, welche bereits installiert sind, um die Funktion des Servers zu gewährleisten.
    Die CB's sind zudem (zum Großteil, nicht alle) miteinander verbunden, sodass Duping oder Bugs auf einem der CB's auch die anderen betreffen würden. (Selbst, wenn man diese einzeln/nacheinander anheben könnte.)


    Davon abgesehen wird mit der Zeit sicherlich auch in diese Richtung weitergegangen... Aber erst, wenn alle wichtigen PlugIn's sauber laufen und man sicher ist, die große Servercommunity problemlos auf eine höhere Version "umziehen" zu lassen, ohne dabei einen Riesen-Crash (in welcher Form auch immer) zu riskieren.

    Well... Dev's sind getaggt. Vielleicht hört man ja von da noch was zu dem Thema. 8)


    Grüße

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    • 1. Februar 2019 um 02:13
    • #7
    Zitat von 50U7R34P3R

    Nun, ob auf dem Server von Horst soviel Platz für die GG-Leute ist (maximal 400 Spieler insgesamt), sei mal dahingestellt... *hüstel*
    Floo's bausucht.net jedenfalls ist auf Version 1.8.8 (also sogar ein Stückchen hinter GG mit 1.8.9) ;)


    Desweiteren weißt vielleicht was PlugIn's sind, jedoch liest den Post daher nicht genau...

    Willst du die Minecraft-Version des Server anheben, kannst du nicht mal fix einen CB auf 1.12 packen und die anderen auf 1.8 lassen... Die Version muss auf dem gesamten Netzwerk geändert werden, zusammen mit Anpassungen an allen Plugins, welche bereits installiert sind, um die Funktion des Servers zu gewährleisten.
    Die CB's sind zudem (zum Großteil, nicht alle) miteinander verbunden, sodass Duping oder Bugs auf einem der CB's auch die anderen betreffen würden. (Selbst, wenn man diese einzeln/nacheinander anheben könnte.)


    Davon abgesehen wird mit der Zeit sicherlich auch in diese Richtung weitergegangen... Aber erst, wenn alle wichtigen PlugIn's sauber laufen und man sicher ist, die große Servercommunity problemlos auf eine höhere Version "umziehen" zu lassen, ohne dabei einen Riesen-Crash (in welcher Form auch immer) zu riskieren.

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    Mir ist durchaus bewusst, dass man GrieferGames nicht mit HorstBlocks und Bausucht vergleichen kann, dennoch gibt es auf Bausucht einen 1.12 Citybuild. Auch weiss ich, dass es nicht funktionieren kann nur auf einem CB die Version zu upgraden. Es waren ja lediglich Beispiele meinerseits.

    Mir freundlichen Grüßen

    BavarianLuke

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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