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Kalender für Events

  • CuzImJ4nn1k
  • 12. Februar 2019 um 14:26
  • Geschlossen

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    • 12. Februar 2019 um 14:26
    • #1

    Huhuuu,

    da Event-Beiträge ja nach einer Zeit nicht mehr bearbeitbar sind, finde ich es manchmal ein wenig Unübersichtlich welches Event denn jetzt schon stattgefunden hat und welches nicht. :)

    Meine Idee wäre eine Art Kalender indem die Nächsten Events mit Citybuild, Uhrzeit und EventName (Oder Auswahlkriterien wie Abbauevent, Droppevent etc) stehen.

    Eventuell ja auch mit einer Nachricht, die man sofern man das Event Markiert eine Stunde vorher bekommt.

    Kenne mich mit WoltLab leider nicht so aus, meint ihr wäre das Umsetzbar? :)

    MfG

    Edit:

    Gerade noch nen alten Beitrag dazu gefunden: Kalender für das Forum

    Einmal editiert, zuletzt von CuzImJ4nn1k (12. Februar 2019 um 14:48)

  • Domeetr
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    • 12. Februar 2019 um 14:29
    • #2

    Hallo CuzImJ4nn1k , war damals Forumadmin bei einem Metin2-Pserver. Hatten, gerade bzgl. Events, auch nach solch einem Plugin gesucht. Es gibt extra für Woltlab eine Seite mit mega vielen Plugins, die sogar meist nicht viel/ oder kostenlos sind. Habe damals auch einen Kalender gefunden, kann mich nur leider nicht mehr an den Namen erinnern (ist schon 2Jahre her). Bin mir aber sicher, dass das umsetzbar ist. (auch wenn es etwas eigens programmiert werden müsste)

    Liebe grüße

    dom

    Der schwierigste Teil einer Geschichte ist sie zu Ende zu bringen. Es bedeutet den Abschluss einer Reise, sowohl für den Leser, als auch für den Autor. Mein Name ist Domeetr und ich bin Schriftsteller. Doch meine Geschichte findet kein nun ein Ende.

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    • 12. Februar 2019 um 14:45
    • #3

    So ein Kalender wär 1. schon sehr sinnvoll würde aber 2. denke ich schon viel Arbeit verursachen.

    Einerseits natürlich übersichtlicher,

    andererseits will ich die Wartung Pflege von diesem Kalender mir nicht antun müssen :S

    Wenn der Kalender von der Community gesteuert wird, kann ich euch versichern /Tag wird es 20 Events geben von denen mindestens 10 "leider doch nicht" sind, weitere 8 "naaaja" und die letzten zwei von den Nutzern gelöscht werden.

    Wird der Kalender vom Team übernommen, obliegt die Entscheidung vom Kalendereintrag bei eben diesen. So denk ich kann es einfach ebenso zu Unmut kommen, wenn eines der angekündigten Events nicht aufgelistet wird...

    Auf was ich raus will: In generell find ich das ne MEGA-IDEE (selber Eventabteilung der UBZ), hoffe aber, bzw. appelliere ich an die Community, so ein Feature NICHT auszunutzen!

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

    Legenden sterben NIE!

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

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    #NatureFamily
    • 12. Februar 2019 um 14:50
    • #4
    Zitat von SubZeroProjekt

    So ein Kalender wär 1. schon sehr sinnvoll würde aber 2. denke ich schon viel Arbeit verursachen.

    Einerseits natürlich übersichtlicher,

    andererseits will ich die Wartung Pflege von diesem Kalender mir nicht antun müssen :S

    Wenn der Kalender von der Community gesteuert wird, kann ich euch versichern /Tag wird es 20 Events geben von denen mindestens 10 "leider doch nicht" sind, weitere 8 "naaaja" und die letzten zwei von den Nutzern gelöscht werden.

    Wird der Kalender vom Team übernommen, obliegt die Entscheidung vom Kalendereintrag bei eben diesen. So denk ich kann es einfach ebenso zu Unmut kommen, wenn eines der angekündigten Events nicht aufgelistet wird...

    Auf was ich raus will: In generell find ich das ne MEGA-IDEE (selber Eventabteilung der UBZ), hoffe aber, bzw. appelliere ich an die Community, so ein Feature NICHT auszunutzen!

    Alles anzeigen

    Huhu,

    Ja das ist mir auch klar, ich fände es aber immernoch besser als so, da ich gerade immer mühsam alle Seiten des Beitrages durchsuchen muss, ob das Event noch Läuft.

    Zu welchem Event man geht oder nicht, bleibt ja jedem selbst überlassen.

    Es wäre zudem sinnvolles den Eventnamen mit dem Link zum Event Beitrag zu hinterlegen, damit sich jeder selbst ein Bild davon machen kann, ob es sich für ihn Lohnt.

    War ja auch nur so eine Idee. ;)

    MfG

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    • 12. Februar 2019 um 15:02
    • #5
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Zu welchem Event man geht oder nicht, bleibt ja jedem selbst überlassen.

    Es wäre zudem sinnvolles den Eventnamen mit dem Link zum Event Beitrag zu hinterlegen, damit sich jeder selbst ein Bild davon machen kann, ob es sich für ihn Lohnt.

    War ja auch nur so eine Idee. ;)

    MfG

    Klar! Das auf jedenfall! Aber auf genau das wollt ich nicht raus mit meinem Post :D

    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Ja das ist mir auch klar, ich fände es aber immernoch besser als so, da ich gerade immer mühsam alle Seiten des Beitrages durchsuchen muss, ob das Event noch Läuft.

    sondern eher das

    Wenn so ein Kalender kommen würde, muss irgendwer genau die gleiche Arbeit machen wie du auch gerade. Und das von ALLEN Events... Und wenn die Arbeit auf die Community "fällt" fürcht ich einfach nur dass der Kalender quasi zugespamt wird und so erst recht wieder Arbeit für jemanden entsteht..

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

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    • 12. Februar 2019 um 15:06
    • #6
    Zitat von SubZeroProjekt

    Klar! Das auf jedenfall! Aber auf genau das wollt ich nicht raus mit meinem Post :D

    sondern eher das

    Wenn so ein Kalender kommen würde, muss irgendwer genau die gleiche Arbeit machen wie du auch gerade. Und das von ALLEN Events... Und wenn die Arbeit auf die Community "fällt" fürcht ich einfach nur dass der Kalender quasi zugespamt wird und so erst recht wieder Arbeit für jemanden entsteht..

    Meine Idee war eher, das der Ersteller ein Datum einträgt und der Beitrag automatisch im Kalender erscheint. Ich finde soviele Event-Beiträge gibt es garnicht daher glaube ich nicht das Spamming ein großes Problem wäre, sicher würde es das geben aber nicht viel mehr als jetzt schon. Sonst wäre ja auch eine Lösung wie bei "ungelesene Themen" machbar, nur mit einem kreuz, falls du selber dieses Event für dich nicht mehr im Kalender haben willst.

    Zitat von CuzImJ4nn1k

    War ja auch nur so eine Idee. :)

    MfG

    @Eribor

    Ja klar :)

    Ich z.B. Hätte sogar Lust so etwas zu pflegen, auch wenn ich davon ausgehe das würden wenn schon die Contents machen. Das muss ja meiner Meinung nach garnicht, ich meinte mit der Idee nur eine andere Art von Ansicht, das die beiträge nach datum und mit ein paar mehr Informationen geordnet werden und fertig :)

    MfG

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    • 12. Februar 2019 um 15:08
    • #7

    Es könnten sich natürlich 2-3 Leute finden, die den Kalender pflegen. Vielleicht kann man auch einfach Bantor oder so eine Nachricht mit den Eventinfos zukommen lassen oder er trägt es aus Eigeninitiative hin ein. Ich finde die Idee auf jedenfall sehr gut, so kann man mit einem Klick sehen, ob demnächst ein größeres Event stattfindet. Wobei ich das auf Ingame-Events beziehen würde, wenn CuzImJ4nn1k hier seine Forenevents startet, dann entwickeln die ja in der Regel eine Eigendynamik die keiner weiteren Kalender-Eintragung benötigt :)

  • LegendSUB
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    • 12. Februar 2019 um 15:14
    • #8

    hmm jetzt warte mal.. jetzt rattert es im Hirn! ich glaub ich hab da was xD (das wars mit meiner Arbeit ^^ musste der post sein? xD)

    Die Idee an sich muss definitiv gefördert werden!

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

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    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • Benutzer112
    Gast
    • 12. Februar 2019 um 15:24
    • #9

    Das mit dem automatischen Eintrag könnte man ja über einen Datums-Tag steuern, dann wäre der Aufwand vielleicht minimal. Außer bei Absagen vielleicht...

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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