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Plots größer gestalten

  • RXCHI
  • 21. Februar 2019 um 17:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • RXCHI
    Fresh Griefer
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    Clan
    DreamMystical {DM}
    • 21. Februar 2019 um 17:04
    • #1

    Möcht ihr es auch so ?? 11

    1. Ja (3) 27%
    2. Neeeeeeeeeeeeeeeee (6) 55%
    3. Egal (2) 18%

    Hey ich hätte einen Wunsch\Idee:

    Ich wünsche mir dass, mann ein Plot größer macht z.b wie auf Kreative denn, es würde auch mehr Projekte förden mann kann dann,nähmlich auch mehr auf ein Plot bauen.

  • Manker02
  • Builder
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    134
    • 21. Februar 2019 um 17:06
    • #2
    Zitat von RXCHI

    Hey ich hätte einen Wunsch\Idee:

    Ich wünsche mir dass, mann ein Plot größer macht z.b wie auf Kreative denn, es würde auch mehr Projekte förden mann kann dann,nähmlich auch mehr auf ein Plot bauen.

    Auf den Citybuilds aller Art ist es durch mergen möglich sein zu vergrößern. Auf Kreative und Skyblock kenne ich mich nicht aus.

    🐟🐟

    Mein Gebot erlischt automatisch, wenn ich überboten wurde!


  • NOM4LO
    Senior Griefer
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    51
    • 21. Februar 2019 um 17:29
    • #3

    Hey,

    Ich finde die Idee nicht wirklich gut nachdem erstens die Plots schon bebaut sind und somit der Ganze Fortschritt von den Usern verloren geht. Und des weiteren kannst du ja auf den CB'S mergen (Plots vereinen, dies kostet 50k pro mergen). Wenn man denn noch ein größeres Projekt bauen will als 16plots muss man einfach einen threat in dem Unterforum für Projektvorstellungen oder im Merge Bereich verfassen.

    Mit Skyblock und Kreativ kenn ich mich leider nicht aus.

    Mit freundlichen Grüßen

    NOM4LO

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    Beiträge
    1.865
    • 21. Februar 2019 um 17:52
    • #4

    DIe Plots kann man im nachhinein nicht mehr ändern, glaube ich, ich würde diesen Vorschlag aber durchaus cool finden, ggf. könnte man dies bei neuen Servern einstellen.

    Zitat von NOM4LO

    Mit Skyblock und Kreativ kenn ich mich leider nicht aus.

    Die Skyblock Insel sollte eig. groß genug sein, und Kreativ ist wie CB, nur mit 100 x 100 Plots.

    PS.: Beachte bitte diese Vorlage: Clan-Erstellung

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 21. Februar 2019 um 19:22
    • #5

    Wie soll man denn das bitte umsetzen auf alten Citybuilds? Das einzige was möglich währe, währe einen neunen Cb dafür zu machen. Wie aber schon gesagt wurde sind größere Plots mit dem /merge befehl für jewals 50k pro seite möglich.

    Deswegen finde ich die Idee nicht gut, da sie 1. NIcht umsetzbar ist und 2. Würde sie die Plots zerstören und 3. Gibt es /merge

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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