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Handel erhöhung, Admin entlastung, 4er Merge

  • YT_Planki
  • 27. Februar 2019 um 00:07
  • Geschlossen

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  • YT_Planki
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    • 27. Februar 2019 um 00:07
    • #1

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen? <cb1-12>

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? <Handeln mit Gemergden Grundstücken da man immernoch nur mit 4er handeln kann, hab das problem das ich mein Gs nicht bekommen kann da ich schon 4 Grundstücke habe. Ob man den Trading Radius erhöhen kann und so mit mehr plots als nur 4 handeln kann.

    >

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? <Man könnte dadurch das man jetzt 16er merges besitzen kann mehr Grundstücke Handeln>

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? <Man wird seine Plots beim Handel nicht mehr verlieren, dann würde man dann auch nicht mehr die Admins zu texten wenn es über 4 plots geht und somit wären die dann auch entlastet>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Habe einen Rand von einem Kollgen Ingame: Crashler Forum: Crashler auf meinem 4er merge haben wollen haben wollen aber da er nicht der Owner war musste ich es ihm erstmal geben, dann wollten wir es zurück tauschen aber es ging nicht da man nur 4 plots besitzen kann und ich habe bereits 1Plot mit 3 spawnern und farmen. also es würde auch viele handels Probleme lösen habe somit leider mein Plot mit den Spawnern nicht mehr und das hat nun erstmal mein Kollege Ingame: Crashler Forum: Crashler >

    Es wäre lieb wenn man das Plot mir wieder überschreiben könnte <3

  • Crashler
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    • 27. Februar 2019 um 00:15
    • #2

    Bestätigt!

    Ich finde auch das es geändert werden sollte. Ich will nicht wissen wie viele Spieler schon aus diesem Grund ihre grundstücke nicht wieder bekommen , oder wie viele trades dadurch nicht über die Bühne gehen könnten...

  • 50U7R34P3R
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    • 27. Februar 2019 um 01:45
    • #3

    Heyho,

    Mal hier reinschauen... Plots kaufen überarbeiten

    ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • YT_Planki
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    • 1. März 2019 um 15:30
    • #4

    Danke für den Tipp 50U7R34P3R

    Meine Idee ist ja das man wie jetzt nur anstatt Temporäre Plots für 10k bekommt.

    Auch Permanente Plots für z.B.: 50k kaufen kann und somit wie in dem anderen Beitrag auch Handeln kann.

    Somit würde der Handel auf ein neues Level steigen. Und es würde sich nicht einer 100 oder mehr Plots einfach so claimen.

    Wenn die z.B.: Gratis wären (dann wär das Problem das zuviel neue und alte Spieler sich einfach 100 oder mehr Plots claimen und bald nichts mehr übrig bleibt.

    Bei der Idee mit den 50k können es sich neue Spieler nicht leisten, und alte Spieler müssen es sich überlegen ob es ihr Geld wert ist oder auch ein wenig zusammen sparen.

  • leTimo
  • Platinum Griefer
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    • 1. März 2019 um 15:39
    • #5

    Ich finde die Idee nicht so gut,


    Da durch diese "Permanenten" Plots die Community noch mehr zwischen "Reich" und "Arm" gespalten würde.
    Ich finde mann sollte sich nicht "Permanent mehr Plots" kaufen könnnen,

    weil YT_Planki wie oft kaufst du dir ein Zusatz plot und löschst es danach? und wie sollte das den sein?
    Du kaufst dir diesesExtra Plot, beckommst du es auf ALLEN CB's Extra, nur auf dem Aktuellen?

    LG

    -Timo

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • YT_Planki
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    • 1. März 2019 um 17:21
    • #6

    leTimo

    Das ist im Handel ja ganz normal mit Arm und Reich wenn es darum geht sollte es kein Handelssystem geben ^^, aber durch /vote bekommt man jeden Tag 200$ und selbst durch verkäufe oder gute ideen kann man Reich werden.

    Wenn man richtig spielen möchte und ein großes Merge Plot haben möchte dann glaub ich nicht das die jeweiligen Spieler ihre 16er oder sogar 100er Merges löschen und dann wo anders neu machen würden.

    Das würde zusätzlich die Baukünste vieler Spieler und die Kreativität mehr anregen.

    Neue Spieler holen sich meist 1 Plot und ziehen dann um oder bleiben da. Aber durch die Merges läuft es sowieso auf einen Umzug hinaus. Somit kann man sein Geld von Anfang an Sparen.

    Meiner Meinung nach ist es auch Quatsch 10k dann für nichts auszugeben um ein 5. Plot zu haben und es dann wieder zu löschen.

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    • 1. März 2019 um 18:01
    • #7

    Schönen guten Tag,

    deine Idee ist bereits auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administrationsebene ausdiskutiert. (Klicke hier um zur Liste zu kommen.)

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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