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Amboss und EC

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Domi
  • 28. Februar 2019 um 09:04
  • Geschlossen

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  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 28. Februar 2019 um 09:04
    • #1

    Auf welchem Server besteht der Bug? CityBuild 4

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Ich wollte am Spawn die EC nutzen und den Amboss und das ging nicht.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? /

    Was genau macht der Bug? Man kann auf keine Enderkiste und auf keinen Amboss am spawn zugreifen.

    Wie könnte man den Bug beheben? Am Spawn die Flag für Amboss und Enderkiste hinzufügen.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? /

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  • 50U7R34P3R
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    • 28. Februar 2019 um 11:19
    • #2

    Heyho,

    Ambosse und EC sind am Spawn als optische Dekoelemente und nicht zur Nutzung gedacht.

    Ambosse können durch Nutzung an Haltbarkeit verlieren und letztlich verschwinden. Man könnte so den Spawn teilweise griefen...

    Viele CB haben jedoch Farmen auf denen auch Ambosse und Zaubertische freigegeben sind.

    Auf die Enderchest hast du jederzeit und überall mit dem Befehl /ec Zugriff. Eine physische Truhe ist daher gar nicht nötig.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 12. März 2019 um 12:32
    • #3

    Guten Tag 1Domi ,

    vielen Dank für deine eingereichte Bugmeldung!

    Wir haben bereits diesen Bug auf unsere To-Do-Liste gesetzt und werden ihn nach Priorität einschätzen und fixen. Das Fixen kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich gefixt werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug gefixt worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

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    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 27. März 2019 um 16:49
    • #4

    Guten Tag

    Man sollte nun auf allen CB´s am Spawn Amboss, Enderchest und den Zaubertisch nutzen können.

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  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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