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Neues Perk: Gefängnisstrafe

    • 1.8 Netzwerk
  • Lord_Cancour
  • 12. Januar 2021 um 09:55
  • Geschlossen

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  • o0Rhinna0o
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    • 13. Januar 2021 um 13:36
    • #21

    Ich finde das ist eine ganz blöde Idee. Es wird jetzt schon mit Startkick zu viel Unsinn gemacht wie zb die bescheuerten "Alles Gute zum Geburtstag"-Kicks.

    Wenn dann sowas auch mit dem Gefängnis veranstaltet wird, vergeht einem aber ganz schnell der Spaß.

  • PlacidDocu
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    placiddocu
    • 13. Januar 2021 um 13:42
    • #22

    Ich denke, ein abusen dieses Commands sollte ähnlich bestraft werden wie Spam, da es ja genau das ist, was jeden (ausser inserem zukünftigen knasti) nerven würde.

    Man muss aber noch eins dazu sagen: es bleibt ne comm-abstimmung, und wenn dich 2/3 der leute kacke finden.. naja..

    Ist es dann abused?

  • BloodWork100
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    • 13. Januar 2021 um 13:42
    • #23
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von Lord_Cancour

    Das Ding ist, dass man mit den Perks könnte man leichter eine Ausnutzung bestrafen könnte.

    Egal wie ichs wende oder drehe dieser Satz macht einfach mal keinen Sinn. Kannst du das ganze nochmal sinnvoll formulieren bitte?

    Was kann man damit bestrafen? Perk Ausnutzung? Oder soll das Perk zum bestrafen von Scammern genutzt werden? Oder soll man die Ausnutzung des Perks selbst bestrafen? Ich kann einfach net verstehen was mit deinem Satz gemeint ist, sorry.

    Er meint (glaube ich) den Vergleich zwischen

    - dem Perk

    - dem Befehl

    Wenn das Perk ausgenutzt wird, kann man es einfach entziehen als Strafe.

    Wenn der Befehl ausgenutzt wird, müsste man sich überlegen wie man den Spieler bestraft.

    Also wäre es mit Perk einfacher Missbrauch zu bestrafen (so hätte ich es verstanden :) )


    Zitat von PlacidDocu

    Ich denke, ein abusen dieses Commands sollte ähnlich bestraft werden wie Spam, da es ja genau das ist, was jeden (ausser inserem zukünftigen knasti) nerven würde.

    Man muss aber noch eins dazu sagen: es bleibt ne comm-abstimmung, und wenn dich 2/3 der leute kacke finden.. naja..

    Ist es dann abused?

    Musst aber auch bedenken das 50% von den zwei Dritteln /ja machen ohne sich den Namen / den Vorwurf durchzulesen

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

    Einmal editiert, zuletzt von BloodWork100 (13. Januar 2021 um 13:43) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BloodWork100 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • o0Rhinna0o
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    • 13. Januar 2021 um 13:45
    • #24
    Zitat von PlacidDocu

    Man muss aber noch eins dazu sagen: es bleibt ne comm-abstimmung, und wenn dich 2/3 der leute kacke finden.. naja..

    Ist es dann abused?

    Wie oft werden Leute gekickt und hinterher schreiben viele in den Chat "oh sorry, hab gar nicht richtig gelesen, dachte du startkickst jemanden".

    Ich denke das geht nach hinten los. Bestrafungen sollten nur durch das Team vollzogen werden und nicht durch jeden x-beliebigen Spieler. Ich finde das mit den Startkicks schon grenzwertig, aber das mit dem Gefängnisperk geht zu weit.

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 13. Januar 2021 um 13:48
    • #25
    Zitat von o0Rhinna0o

    Ich denke das geht nach hinten los. Bestrafungen sollten nur durch das Team vollzogen werden und nicht durch jeden x-beliebigen Spieler.

    Das ist ja jetzt schon für alle Spieler möglich soweit ich weiß. Also zumindest auf CB17.

    Es wird sich hier nur ein Perk gewünscht, damit man sich nicht immer Jail Tickets kaufen muss, sondern direkt ein Perk für immer hat.

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • o0Rhinna0o
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    • 13. Januar 2021 um 13:53
    • #26
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von o0Rhinna0o

    Ich denke das geht nach hinten los. Bestrafungen sollten nur durch das Team vollzogen werden und nicht durch jeden x-beliebigen Spieler.

    Das ist ja jetzt schon für alle Spieler möglich soweit ich weiß. Also zumindest auf CB17.

    Es wird sich hier nur ein Perk gewünscht, damit man sich nicht immer Jail Tickets kaufen muss, sondern direkt ein Perk für immer hat.

    Ok, wusste nicht dass das schon jeder auf Cb17 machen kann. Ändert nicht an meiner Meinung, ich finde es generell eine schlechte Idee, dass Spieler andere ins Gefängnis schicken dürfen.

  • Monkey_D_Moi
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    • 13. Januar 2021 um 13:53
    • #27

    Aber das wäre doch ne gute Möglichkeit wenn das ganze nur vom Team benutzt werden kann. Dann bleibt es was besonderes und wird auch ned abused. Oder man legt einfach die Kosten höher. 50k für ein Token. Dann wird die Schmerzgrenze erhöht um jemanden in so ein Gefängnis zu stecken. Zumindest sind dann die ganzen Troll Abstimmungen schnell hinfällig.

    Dann würde es auch was besonderes bleiben. Ich denke jemand überlegt sich dann schneller ob er das ganze machen würde oder sich dafür lieber nen Stack Endstone holt. Dann wird das ganze halt nur bei Spielern verwendet welche extrem nervige Scammer sind, zb die Kategorie welche sich auch im Chat noch über ihre Opfer lustig macht.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • PlacidDocu
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    • 13. Januar 2021 um 14:21
    • #28
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Aber das wäre doch ne gute Möglichkeit wenn das ganze nur vom Team benutzt werden kann. Dann bleibt es was besonderes und wird auch ned abused. Oder man legt einfach die Kosten höher. 50k für ein Token. Dann wird die Schmerzgrenze erhöht um jemanden in so ein Gefängnis zu stecken. Zumindest sind dann die ganzen Troll Abstimmungen schnell hinfällig.

    Dann würde es auch was besonderes bleiben. Ich denke jemand überlegt sich dann schneller ob er das ganze machen würde oder sich dafür lieber nen Stack Endstone holt. Dann wird das ganze halt nur bei Spielern verwendet welche extrem nervige Scammer sind, zb die Kategorie welche sich auch im Chat noch über ihre Opfer lustig macht.

    Das würde wohl eher zum Gegenteil führen, hart verdiebtes Geld für sowas rauszuhauen tut weh, erscammtes geld ist denen doch egal.


    Ich würd das Ganze eh erstmal für Verkaufsbots nutzen.

    Verkaufsbot gegen 5:30 morgens jailen, gegen 12 Uhr ne Meldung bekommen, dass man das abused haben soll und gegen 12:01 Uhr selber ne Meldung abschicken, dass der bot 6.5h ohne einen spieler dahinter online war. :D

    Mal gucken, wie lang es dauert, bis aus einem verkaufsbot mit rejoin-funktion plötzlich ein 15obsi-farmbot wird :)

  • o0Rhinna0o
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    • 13. Januar 2021 um 14:25
    • #29
    Zitat von PlacidDocu
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Aber das wäre doch ne gute Möglichkeit wenn das ganze nur vom Team benutzt werden kann. Dann bleibt es was besonderes und wird auch ned abused. Oder man legt einfach die Kosten höher. 50k für ein Token. Dann wird die Schmerzgrenze erhöht um jemanden in so ein Gefängnis zu stecken. Zumindest sind dann die ganzen Troll Abstimmungen schnell hinfällig.

    Dann würde es auch was besonderes bleiben. Ich denke jemand überlegt sich dann schneller ob er das ganze machen würde oder sich dafür lieber nen Stack Endstone holt. Dann wird das ganze halt nur bei Spielern verwendet welche extrem nervige Scammer sind, zb die Kategorie welche sich auch im Chat noch über ihre Opfer lustig macht.

    Das würde wohl eher zum Gegenteil führen, hart verdiebtes Geld für sowas rauszuhauen tut weh, erscammtes geld ist denen doch egal.


    Ich würd das Ganze eh erstmal für Verkaufsbots nutzen.

    Verkaufsbot gegen 5:30 morgens jailen, gegen 12 Uhr ne Meldung bekommen, dass man das abused haben soll und gegen 12:01 Uhr selber ne Meldung abschicken, dass der bot 6.5h ohne einen spieler dahinter online war. :D

    Mal gucken, wie lang es dauert, bis aus einem verkaufsbot mit rejoin-funktion plötzlich ein 15obsi-farmbot wird :)

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    Verkaufsbots sind aber nicht verboten, also darfst du die auch ohne Grund nicht bestrafen.

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    • 13. Januar 2021 um 14:28
    • #30
    Zitat von o0Rhinna0o
    Zitat von PlacidDocu

    Das würde wohl eher zum Gegenteil führen, hart verdiebtes Geld für sowas rauszuhauen tut weh, erscammtes geld ist denen doch egal.


    Ich würd das Ganze eh erstmal für Verkaufsbots nutzen.

    Verkaufsbot gegen 5:30 morgens jailen, gegen 12 Uhr ne Meldung bekommen, dass man das abused haben soll und gegen 12:01 Uhr selber ne Meldung abschicken, dass der bot 6.5h ohne einen spieler dahinter online war. :D

    Mal gucken, wie lang es dauert, bis aus einem verkaufsbot mit rejoin-funktion plötzlich ein 15obsi-farmbot wird :)

    Verkaufsbots sind aber nicht verboten, also darfst du die auch ohne Grund nicht bestrafen.

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    Vollautomatisierte Spieleraccounts sind sogar banbar - und da diverse bots sogar direkt nach einem severcrash wieder online sind, bevor ich das schaffe..

    Wenn ich also frage: "jo, ist der besitzer von dem bot hier", dem Bot mehrere Nachrichten schreibe und auch nach 15 min keine antwort bekomme, dann kick ich den sowas von.

  • o0Rhinna0o
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    • 13. Januar 2021 um 14:31
    • #31

    Trotzdem sind Verkaufsbots nicht verboten und nur weil jemand schneller joint als du hat er gleich rejoin? Sehr gewagte These. Ich hab in DC schon mit Leute geredet, während wir alle geflogen sind. Die konnten zum teil auch vor mir joinen, sind die deswegen jetzt alle mit Bots unterwegs?

    Und ich antworte auch nicht jedem der meint mich zb anschreiben zu müssen. Gibt auch keine Regel, dass man jedem Spieler antworten muss, egal ob Bot oder normaler Account.

  • PlacidDocu
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    • 13. Januar 2021 um 14:39
    • #32
    Zitat von o0Rhinna0o

    Trotzdem sind Verkaufsbots nicht verboten und nur weil jemand schneller joint als du hat er gleich rejoin? Sehr gewagte These. Ich hab in DC schon mit Leute geredet, während wir alle geflogen sind. Die konnten zum teil auch vor mir joinen, sind die deswegen jetzt alle mit Bots unterwegs?

    Und ich antworte auch nicht jedem der meint mich zb anschreiben zu müssen. Gibt auch keine Regel, dass man jedem Spieler antworten muss, egal ob Bot oder normaler Account.

    Wenn ich per /seen Funktion überprüfen kann dass der Besitzer eines Bots seit 4 Stunden offline ist, er sich weigert, auf eine Nachricht einzugehen um innerhalb von 10 sekunden mit wenigen klicks seine anwesenheit zu bestätigen, also aktiv daran interessiert ist, dass verbotene Bots unerkannt bleiben - dem kann man auch nicht mehr helfen.

    Das ist alles, aber nicht fair jedem anderen spieler gegenüber.


    Abgesehen davon kommt meist eine Ausrede wie "clankollege XY hat den Bot online geholt und ist ja da".

    Da die Weitergabe von Accountdaten aber ein Eula-Verstoß ist, seh ich das als Gründe genug an.

    Edit:

    Ich sage auf keinen Fall, dass ich jetzt alle Bots jailen will. Nur die, bei denen ich weiß, dass die Spieler dahinter absolute ******* *** ****** sind :)

    Einmal editiert, zuletzt von PlacidDocu (13. Januar 2021 um 14:48)

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    Lord_Cancour
    • 13. Januar 2021 um 17:33
    • #33
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Egal wie ichs wende oder drehe dieser Satz macht einfach mal keinen Sinn. Kannst du das ganze nochmal sinnvoll formulieren bitte?

    Was kann man damit bestrafen? Perk Ausnutzung? Oder soll das Perk zum bestrafen von Scammern genutzt werden? Oder soll man die Ausnutzung des Perks selbst bestrafen? Ich kann einfach net verstehen was mit deinem Satz gemeint ist, sorry.

    Er meint (glaube ich) den Vergleich zwischen

    - dem Perk

    - dem Befehl

    Wenn das Perk ausgenutzt wird, kann man es einfach entziehen als Strafe.

    Wenn der Befehl ausgenutzt wird, müsste man sich überlegen wie man den Spieler bestraft.

    Also wäre es mit Perk einfacher Missbrauch zu bestrafen (so hätte ich es verstanden :) )


    Zitat von PlacidDocu

    Ich denke, ein abusen dieses Commands sollte ähnlich bestraft werden wie Spam, da es ja genau das ist, was jeden (ausser inserem zukünftigen knasti) nerven würde.

    Man muss aber noch eins dazu sagen: es bleibt ne comm-abstimmung, und wenn dich 2/3 der leute kacke finden.. naja..

    Ist es dann abused?

    Musst aber auch bedenken das 50% von den zwei Dritteln /ja machen ohne sich den Namen / den Vorwurf durchzulesen

    Alles anzeigen

    Danke dir. Das war gemeint.

    Ich schreibe nie wieder was nach dem Aufstehen ins Forum xDD

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • Umse
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    • 13. Januar 2021 um 17:35
    • #34

    Bin dagegen.

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

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    • 28. Januar 2021 um 08:05
    • #35

    Guten Tag Lord_Cancour,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Bei der Konzeptionierung und Entwicklung haben wir uns bewusst gegen die Umsetzung als Perk und für ein Feature entschieden, welches pro Ausführung seperat erworben werden muss.

    Die Einsatzmöglichkeiten des Features auf Team- & Spielerseite sind vielfältig und werden bei offiziellem Release zum Ende der Beta-Phase mitgeteilt. Bis dahin könnt ihr noch etwas damit experimentieren und uns Feedback dazu mitteilen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 28. Januar 2021 um 08:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. Januar 2021 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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