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tempel von nod

    • Projektvorstellung
  • Ryujong
  • 7. März 2019 um 15:23

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Ryujong
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    3
    Punkte
    3
    • 7. März 2019 um 15:23
    • #1

    huhu ich bin noch relativ neu hier und das projekt ist nicht so gewaltig wie es eigentlich hier üblich ist ich wollte ein 6er merge beantrage um einen tempel on nod aus dem videospiel "comand ß conquer tiberiumkonflikt" diesen hatte ich auf einem pserver den es nicht mehr gibt der auch keine cbs hatte gebaut siehe den bildern von damals

    nod1.jpgnod2.jpgnod 3.jpg

    aber die jetzige version sollte aufgrund der gegner freien plots anderster aussehn und umgeben von lava sein mit einer versteckten redstone brücke (test hab ich cb12 auf meinem plot) betrettbar gemacht werden aber sollte redstone nicht gehn mit einem geheimgang zugänglich gemacht werden dazu soll der lager keller noch ein kleines rätsel verbirgen und eine geheime gruft beherbergen die man nur erreicht wenn man die kleinen rätsel (etwas indianer jones) bestanden hat sonst kommt man an sackgassen ohne ausweg ausser ph tödliche fallen lass ich weg will kein scammen.

    Würde mich freuenwenn es klappen würde glas,netherreck,stein etc bekomm ich bzw hab ich schon cubbelstine generator vorhanden wegne erzen und redstone^^

    Mfg.

    Ryujong

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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