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Villager zum Farmen einsetzen

  • chris2348
  • 18. Januar 2021 um 15:04
  • Geschlossen

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  • chris2348
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    chris2348#1089
    • 18. Januar 2021 um 15:04
    • #1

    Hallo zusammen, ich bin schon länger mit Villager am experimentieren (möchte die zum Farmen einsetzen) ; als Beispiel mal

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    aber irgendwie funktioniert das auf GG nicht so richtig ; kennt sich jemand damit aus oder hat Erfahrung mit solchen Villager Farmen ? oder kennt jemand Plots wo bereits ein anderer Spieler so etwas betreibt ? meine Erfarhrungen mit automatischen Weizen - Villagerfarmen sind auch recht ernüchternd ; vorab vielen Dank für Eure Hilfe.

    Gruß

    Christian

  • Tomate
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    • 18. Januar 2021 um 15:06
    • #2

    Vllt hilft dir das hier:

    Vollautomatische Weizenfarm

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

    Einmal editiert, zuletzt von Tomate (18. Januar 2021 um 15:07)

  • chris2348
  • Junior Griefer
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    chris2348#1089
    • 18. Januar 2021 um 15:15
    • #3
    Zitat von Tomate

    Vllt hilft dir das hier:

    Vollautomatische Weizenfarm

    Danke ; das Video kenne ich ; von den Boxen habe ich ein paar gebaut ; der Output ist recht bescheiden ; wenn man sich auf dem Merge GS aufhält & was anderes macht (Cobble Farmen ; Bäume abbauen etc.) bauen die dann nebenbei Weizen & Samen ab ; da kommt an einem Abend schon mal eine Kists zusammen aber für eine effektive Farm viel zu wenig ; wenn ich dagegen einige Felder betreibe kommen da an einem Abend mehrere Kisten zusammen

    ABER VIELEN DANK FÜR DEINE ANTWORT !

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
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    JulCrafter03#7133
    • 18. Januar 2021 um 16:44
    • #4

    Hey, Villager droppen ihre Items erst, wenn ihr Inventar voll ist. Das kann nun einmal schon etwas dauern.

    Generell kann ich aber sagen, dass sich solche Farmen einfach nicht lohnen. Das was mein reinsteckt, bekommt man am Ende nicht raus. Ich gehe aber mal davon aus, du baust die Farm aus Spaß und nur zum Vergnügen ^^.

    Hast du denn schon etwas gebaut? Wenn ja, schicke gerne einen Screen hier hinein :)

    Zudem haben wir auf GG das Problem, dass nun einmal oft Redstone ausgeht, auch deshalb wird so eine Farm eher weniger effizient sein ^^

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (18. Januar 2021 um 16:46)

  • System 17. Februar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. Februar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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