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Preise für Tokens

  • DieZickee
  • 11. März 2019 um 09:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • DieZickee
    Junior Griefer
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    • 11. März 2019 um 09:37
    • #1

    Sehr geehrtes Team,

    es wurden ja gestern die Preise für Tokens erhöht. Zudem bekommt man auch nur noch einen Token. Um alle 4 Villager zu schützen, bräuchte man somit 15 Beacons am Tag. Besonders auf den anderen Spielmodi, auf denen es keine Spawner gibt (CB0 zum Beispiel) ist dies ein Problem. Villager in der Plotwelt haben dort einen extrem hohen Wert. Nun können sich "neuere" Spieler nur einen, vllt. auch 2 am Tag schützen. Reiche Spieler aber ohne Probleme alle 4, vllt mir 2. Und 3. Accs auch 8/12. Die geschützten Villager haben dann einen Wert, der ein Vielfaches der Beacons die man braucht hat. Die Folge ist: Reiche werden wesentlich reicher, die Armen haben nicht wirklich was davon. Die Schweere zwischen Arm und Reich wird größer.

    Ich bitte deshalb darum, sich darüber nochmal Gedanken zu machen.

    Mit freundlichen Grüßen

    dasKabeljau

  • Benutzer112
    Gast
    • 11. März 2019 um 09:46
    • #2

    Die "reichen" Spieler müssen aber auch für ihre Zweit-Accounts 20 Stunden Spielzeit beisammen haben, wo aktuell auch noch unklar ist, wie diese gerechnet wird. Ich vermute das ist stark eingeschränkt worden. Außerdem bekommen die auch nur 1 Token auf 4 Villager. Ich habe mir den herausgepickt, der das beste Item zu bieten hatte (Bibliothekar mit Glück III-Buch). Es gibt ja jetzt eine Woche lang die Chance sich eine kleine Villager-Truppe zusammenzustellen. Das ist mehr wert, als was vorher war.

    Ob jetzt dadurch die reichen Spieler noch reicher werden, interessiert mich persönlich nicht. Ich habe lange Zeit für einen Villager-Egg + Spawner gespart. Der macht mich auch nicht reich. Außerdem ist der Beacon-Preis aktuell so niedrig, da sollte man den ersten Ansturm abwarten und dann kann man sich die Beacons in Ruhe besorgen und sich eine Tokens craften.

    Denn wie anderswo schon erwähnt, vermute ich das es wirklich mehrere Crafting-Rezepte mit Beacons auf einmal geben muss, um den Beacon-Markt wirklich in Turbulenzen zu bringen.

  • DieZickee
    Junior Griefer
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    • 11. März 2019 um 09:56
    • #3

    Das meine ich doch du vergleichst CB Zer0 mit normalen CB auf CB Zer0 kostet ein beacon 3,5K und alles andere noch teurer Beispiel ein Drachenei 500K weil es davon nur 4 Stück auf dem ganzen Server existieren deswegen müssen die Preise für CB Zer0 und paar andere angepasst werden.

  • Benutzer112
    Gast
    • 11. März 2019 um 10:08
    • #4

    Ich war davon ausgegangen du meinst die anderen CBs - ich vermute auf CB Zero wird in dieser HInsicht nicht viel passieren :/

  • Eckiges_Zicki
    Fresh Griefer
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    • 11. März 2019 um 16:06
    • #5

    Zwiebackgesicht, bitte mal lesen, geht um CB0

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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