Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?
Feuerwerk auf dem Server automatisch deaktivieren, wenn die Performance belastet wird.
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Die Nutzung von Feuerwerk (bei Votes, Serverjoin von Supremes, Feuerwerks-Spam bei Events, etc.) serverseitig automatisch deaktivieren, wenn die Serverperformance unter einen bestimmten Wert fällt oder der Server bereits mit Spielern voll ist/überfüllt ist.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Schont die Serverperformance und verhindert Lags auf Client-Seite, da das Feuerwerk nicht geladen werden muss.
Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?
Der Vorschlag ist nicht von mir, sondern entspringt dem Beitrag Feuerwerk Lag - Serverfix von EvilHax.
Da gerade bei Events oder während Livestreams von Teammitgliedern viele Spieler die CB's belasten und das Feuerwerk zusätzlich Ressourcen frisst & da manche Spieler dies sogar gezielt durchführen, um den Spielspaß anderer zu vermindern, finde ich den Vorschlag in dieser Form sehr gut.