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P h verschieben auf anderes GS

  • Schrininhio
  • 19. April 2021 um 15:57
  • Geschlossen

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  • Schrininhio
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    Schrininhio#6284
    • 19. April 2021 um 15:57
    • #1

    Servus zusammen. Hab ein Merge das fast fertig ist und es besteht aus sehr vielen Etagen. In jeder Etage möchte ich ein separates p h haben.

    Kann ich mit meinem 2. Account Plots claimen und das p h auf das Main merge setzen?

    Wenn ja mit welchem Befehl?? ?

    Danke für eure Zeit :)

  • Lenonatix
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    Einhorn
    • 19. April 2021 um 16:42
    • #2

    Ja das geht,

    der Befehl lautet /p x;y sethome, wo ich jz (x;y) eingesetzt habe, muss die Plot ID von dem Plot rein, bei dem der Spawnpunkt auf dein Merge verschoben werden soll. Du kannst den Namen des Plots auch mit /p alias set (Name) ändern z.B. in Etage1, dann landet man sofort mit /p h Etage1 dort. Die ID kannst du mit /p i einsehen, du musst nur beachten, dass du die ID mit einem Semikolon (;) und nicht mit einem Doppelpunkt (:) trennst.

    Aber ganz Wichtig :

    Man kann so ganz leicht seine Plots „verlieren“, wenn man nicht genau weiß, wo sie sind. Man verliert das Plot nicht an sich, aber den Zugang dazu und kommt im schlimmsten Fall nie wieder dort hin. Deshalb, meine Empfehlung, benutze immer die Plots die vielleicht um dein Merge stehen, das wäre am sichersten, oder merke dir die Plot ID von deinem Nachbarn oder setzte dir Home.

    Liebe Grüße von Lenonatix🤍

    Ingame : Lenonatix

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    Gebote 24 Stunden gültig

  • Schrininhio
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    Schrininhio#6284
    • 19. April 2021 um 17:25
    • #3
    Zitat von Lenonatix

    Ja das geht,

    der Befehl lautet /p x;y sethome, wo ich jz (x;y) eingesetzt habe, muss die Plot ID von dem Plot rein, bei dem der Spawnpunkt auf dein Merge verschoben werden soll. Du kannst den Namen des Plots auch mit /p alias set (Name) ändern z.B. in Etage1, dann landet man sofort mit /p h Etage1 dort. Die ID kannst du mit /p i einsehen, du musst nur beachten, dass du die ID mit einem Semikolon (;) und nicht mit einem Doppelpunkt (:) trennst.

    Aber ganz Wichtig :

    Man kann so ganz leicht seine Plots „verlieren“, wenn man nicht genau weiß, wo sie sind. Man verliert das Plot nicht an sich, aber den Zugang dazu und kommt im schlimmsten Fall nie wieder dort hin. Deshalb, meine Empfehlung, benutze immer die Plots die vielleicht um dein Merge stehen, das wäre am sichersten, oder merke dir die Plot ID von deinem Nachbarn oder setzte dir Home.

    Wenn ich die Etage 1 eingebe muss ich doch dann auch dort stehen wo der Spawnpunkt dann sein muss oder?

    Ich werde mir ein Home setzen damit ich wieder hin finde. Gehört das p h dann meinem Main um es zu bearbeiten oder muss ich das dann mit dem 2. Account machen

  • System 18. Juli 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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