Hallo Ortmelone,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Solch ein Feature würde sich sehr stark in der Client-Performance bemerkbar machen. Wenn man mal große Köpfe-Shops betrachtet, sind dort bereits die Performance-Probleme deutlich spürbar. Geht man nun davon aus, dass vielleicht in ein bis zwei Jahren solche Shops aus animierten Köpfen bestehen, wird es nicht zwangsläufig besser.
Bei jedem Skin oder Skin-Wechsel in einer Animation muss der Skin von den Mojang-Servern abgefragt werden, weshalb hier große Performancelasten seitens der Clients zustande kommen.
Die ständige Integration neuer Köpfe dieser Art würde zudem ein höheres Maß an Ressourcen in Form von Zeit fressen, was dauerhaft eher contraproduktiv wäre.
Es gibt zwar solche animierten Köpfe auf anderen Servernetzwerken, allerdings sind diese nur schwer mit GrieferGames zu vergleichen. Dort gibt es keine solch großen CityBuild-Server sondern z. B. nur Lobbys wo ein paar wenige dieser Köpfe in Form von Cosmetics der Spieler aktiv sein können. Außerdem sind sie dadurch nicht frei setzbar, was auf GrieferGames allerdings der Fall wäre und somit eine hohe Konenztration dieser Köpfe in kleinen Arealen ermöglichen würde.
Ja, man jönnte es umsetzen und durch Caps, etc. regulieren. Allerdings wäre das dann nichts halbes und auch nicht ganzes, zu einem jedoch hohen Aufwand, weshalb animierte Köpfe aktuell auf GrieferGames ungeeignet wären.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!