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Läuft der Server schneller?

  • Umse
  • 8. Juni 2021 um 12:27
  • Geschlossen

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  • Umse
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    • 8. Juni 2021 um 12:27
    • #1

    Hey

    Hab gestern ne Kaktus und Zuckerrohr Farm gebaut und hab mich gewundert das alles relativ schnell gewachsen ist, meine Frage wurde etwas verändert (TickSpeed oder wie das heißt) oder hab ich einfach zu lange nix gefarmt das mir das "schnell" vorkommt XD

    Spiele auf CBE

    LG Umse

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  • Assam93
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    • 8. Juni 2021 um 12:30
    • #2

    Tick speed wurde erhöht um für die Serverlags zu kompensieren

  • Umse
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    • 8. Juni 2021 um 12:30
    • #3
    Zitat von Assam93

    Tick speed wurde erhöht um für die Serverlags zu kompensieren

    Weißt du ungefähr seit wann?

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  • Assam93
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    • 8. Juni 2021 um 12:31
    • #4

    Seit dem Servercrash vorgestern glaube ich


    ftwS4iNT  ShellyBee_  vossfour #close

    Einmal editiert, zuletzt von Assam93 (8. Juni 2021 um 12:36) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Assam93 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 6. September 2021 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. September 2021 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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