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Gamecrash bei Rechtsklick auf HandySpieler

    • 1.8 Netzwerk
  • ByTiger
  • 9. Juni 2021 um 18:04
  • Geschlossen

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  • ByTiger
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    SMASH
    • 9. Juni 2021 um 18:04
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    1ByTiger
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    1ByTiger
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    wenn ich den Namenverlauf eines Handyspielers mit Rechtsklick auf den Namen des Spielers im chat nachschauen möchte, stürzt mein Spiel ab.

    >>> 1ByTiger <<<

  • CuzImJ4nn1k
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    Clan
    #NatureFamily
    • 9. Juni 2021 um 18:11
    • #2

    Hm. In wie weit hat GrieferGames etwas damit zu tun?

    Dein Addon, welches auch immer Du nutzt, scheint halt nicht mit dem ! klarzukommen.

    Zwar blöd aber liegt doch nicht in der Verantwortung von GG; bzw. GG kann daran auch nichts ändern.

    Einmal editiert, zuletzt von CuzImJ4nn1k (9. Juni 2021 um 18:11)

  • Friedinger
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    • 9. Juni 2021 um 18:30
    • #3

    Das ganze liegt an Labymod, die Option in den Einstellungen heißt "Namensänderungen im Chat". Minecraft Benutzernamen können normalerweise nur aus bestimmten Zeichen bestehen (Glaube nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche), weshalb auch nur nach diesen bei Labymod gesucht werden kann. Bei der "normalen" Namensänderungsfunktion werden nur "richtige" Namen angenommen, bei der Option im Chat geht Labymod jedoch bereits davon aus, dass es sich um einen validen Minecraft Namen handelt, da dieser ja bereits existieren sollte. Da Griefergames jedoch zur Unterscheidung für die Handyspieler das ! hinzugefügt hat, ist dieser Name Minecraft nicht direkt bekannt und kann somit auch nicht gefunden werden. Jedoch kann man seinen XBox-Tag, dem der Minecraft Bedrock Name entspricht, so weit ich weiß nur einmal kostenlos geändert werden.

    Der Fehler tritt übrigens auch auf, wenn man Rechtsklick auf einen genickten Spieler macht, da dieser dann ein ~ vor dem Namen hat, mit dem gleichen Effekt. Deshalb habe ich diese Option bei Labymod mittlerweile deaktivert, da es ja auch noch die "normale" Namensänderungssuche gibt, sowie NameMC mit weit mehr Informationen.

    Friedinger

    Varus-Clan Developer

    Main CB: CB4

    Telegram: @Friedinger

    Instagram: friedinger.gg

  • ByTiger
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    SMASH
    • 9. Juni 2021 um 18:40
    • #4
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Hm. In wie weit hat GrieferGames etwas damit zu tun?

    Dein Addon, welches auch immer Du nutzt, scheint halt nicht mit dem ! klarzukommen.

    Zwar blöd aber liegt doch nicht in der Verantwortung von GG; bzw. GG kann daran auch nichts ändern.

    Zitat von Friedinger

    Das ganze liegt an Labymod, die Option in den Einstellungen heißt "Namensänderungen im Chat". Minecraft Benutzernamen können normalerweise nur aus bestimmten Zeichen bestehen (Glaube nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche), weshalb auch nur nach diesen bei Labymod gesucht werden kann. Bei der "normalen" Namensänderungsfunktion werden nur "richtige" Namen angenommen, bei der Option im Chat geht Labymod jedoch bereits davon aus, dass es sich um einen validen Minecraft Namen handelt, da dieser ja bereits existieren sollte. Da Griefergames jedoch zur Unterscheidung für die Handyspieler das ! hinzugefügt hat, ist dieser Name Minecraft nicht direkt bekannt und kann somit auch nicht gefunden werden. Jedoch kann man seinen XBox-Tag, dem der Minecraft Bedrock Name entspricht, so weit ich weiß nur einmal kostenlos geändert werden.

    Der Fehler tritt übrigens auch auf, wenn man Rechtsklick auf einen genickten Spieler macht, da dieser dann ein ~ vor dem Namen hat, mit dem gleichen Effekt. Deshalb habe ich diese Option bei Labymod mittlerweile deaktivert, da es ja auch noch die "normale" Namensänderungssuche gibt, sowie NameMC mit weit mehr Informationen.

    wusste micht, dass das an nem Addon liegt xD ich konnte halt auf einmal immer mit Rechtsklick den Namensverlauf anschauen, habe nicht bweusst ein addon heruntergeladen, dachte das Liegt an GG. Vielen Dank euch beiden für die Aufklärung ^^

    >>> 1ByTiger <<<

  • Friedinger
  • Senior Griefer
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    • 9. Juni 2021 um 19:09
    • #5
    Zitat von ByTiger

    wusste micht, dass das an nem Addon liegt xD ich konnte halt auf einmal immer mit Rechtsklick den Namensverlauf anschauen, habe nicht bweusst ein addon heruntergeladen, dachte das Liegt an GG. Vielen Dank euch beiden für die Aufklärung ^^

    So weit ich weiß, handelt es sich um kein Addon, sondern um eine Funktion von Labymod

    Friedinger

    Varus-Clan Developer

    Main CB: CB4

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    Instagram: friedinger.gg

  • Xrelax
    Platinum Griefer
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    Clan
    0P
    • 11. Juni 2021 um 00:04
    • #6

    Hi, das ist ein Labymod Bug und ich hab sogar gefunden dass er dort schon gemeldet wurde 😎.

    https://www.labymod.net/de/idea/6261

    LG Xrelax

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • EntchenBuilds 1. September 2021 um 20:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. September 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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