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Spawnplots: Auflistung aller zu bebauenden Plots

    • 1.8 Netzwerk
  • IchBinKeinB0T
  • 10. Juni 2021 um 15:39
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 10. Juni 2021 um 15:39
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein grundsätzlicher Vorschlag ist die Einführung eines Befehl mit dem man eine Auflistung seiner Plots sieht, die man bebauen muss.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Befehle (z.B. /spawnplot list) soll eine Liste ausgegeben, pro Zeile eine Plot.
    Diese Liste soll nur für die Plots des Spielers gelten.

    Eine Idee der Nachrichten-Gestaltung wäre zum Beispiel:
    [CB7] [2;-3] - 19.6.2021
    [CB13] [2;-2] - 21.6.2021
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Holograme werden, zum Mindest bei mir, nicht immer geladen, so ist das leider leicht zu übersehen.
    Auch ist das Hologram ab und zu auf der Hinterseite des Plots.

    Es wäre einfacher und sicherer seine zu bebauende Plots direkt über diese Liste einzusehen.

  • 1trade
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    • 14. Juni 2021 um 08:45
    • #2

    Nachdem nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler überhaupt ein, geschweige denn mehrere Spawn Plots hat, würde ich es nicht wirklich als sinvoll halten, extra für diese "paar" Spieler einen Befehl einzuführen.

  • 50U7R34P3R 3. Mai 2023 um 18:49

    Hat den Titel des Themas von „/spawnplot | Auflistung aller zubebauenden Plots“ zu „Spawnplots: Auflistung aller zu bebauenden Plots“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. Juni 2023 um 16:16
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 9. Juni 2023 um 09:23
    • #4

    Finde ich echt keine gute Idee, weil man manchmal auch Glück hat und keiner das GS sieht, welches man sich claimen wollte. Ebenso war das früher auch ein Geschäftsmodell von manchen Leuten um ein bisschen Geld zu machen vor der Vergabe.

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    • 9. Juni 2023 um 15:32
    • #5
    Zitat von namelesHero

    Finde ich echt keine gute Idee, weil man manchmal auch Glück hat und keiner das GS sieht, welches man sich claimen wollte. Ebenso war das früher auch ein Geschäftsmodell von manchen Leuten um ein bisschen Geld zu machen vor der Vergabe.

    Hier geht es nicht darum, dass jemand ein Plot welches nicht aktiv benutzt wird behält, sondern darum, dass es einfacher ersichtlich ist, ob ein Plot als "bebaut" gilt.
    Ich bin jeden Tag online und bespiele alle mein Plots im Spawnbereich aktiv. Allerdings wurde schon ein Plot von mir verschoben, welches bei vorherigen Runden akzeptiert wurde und ich kann mich nicht daran erinnern ein Hologramm gesehen zu haben.
    Es geht darum aktiven Spielern ihren Nachholbedarf besser zu verdeutlichen.

    Ich bin mir nicht ganz sicher, ob du meinen Vorschlag durchdrungen hast, denn es geht eben so nicht darum eine Auflistung der freien Plots in Spawnnähe zu haben. Es geht darum bereits bestehende, aktive Besitzer besser zu informieren.

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    • 9. Juni 2023 um 15:37
    • #6
    Zitat von IchBinKeinB0T

    Hier geht es nicht darum, dass jemand ein Plot welches nicht aktiv benutzt wird behält, sondern darum, dass es einfacher ersichtlich ist, ob ein Plot als "bebaut" gilt.
    Ich bin jeden Tag online und bespiele alle mein Plots im Spawnbereich aktiv. Allerdings wurde schon ein Plot von mir verschoben, welches bei vorherigen Runden akzeptiert wurde und ich kann mich nicht daran erinnern ein Hologramm gesehen zu haben.
    Es geht darum aktiven Spielern ihren Nachholbedarf besser zu verdeutlichen.

    Ich bin mir nicht ganz sicher, ob du meinen Vorschlag durchdrungen hast, denn es geht eben so nicht darum eine Auflistung der freien Plots in Spawnnähe zu haben. Es geht darum bereits bestehende, aktive Besitzer besser zu informieren.

    Dann habe ich dein Vorschlag falsch gelesen. Beim 2ten. Verstehen, verstehe ich dein Anliegen und sehe es ähnlich wie du. Wenn ein Plotbesitzer aktiv ist sollte er aufjedenfall benachrichtigt werden, nicht nur durch das Holo...

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    • 8. Dezember 2024 um 22:28
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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