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Endstein-Mimimi

  • undwegFM
  • 2. Juli 2021 um 08:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 2. Juli 2021 um 08:52
    • #1

    Immer wieder wird das Team aufgefordert den Preis von Endstein in irgendeiner Art und Weise zu pushen. Dabei haben es die User doch selbst in der Hand. Man muss einfach nur mal weg von dem ewigen Gedanken der Gewinnmaximierung und Endstein nicht weiter als Spekulationsblock betrachten.

    Wenn ihr Endstein gut verkaufen wollt, dann sucht euch Kunden, die sich überlegen ein FeuerresistenzPerk zuzulegen und verkauft diesen euer Endstein, damit sie es zum Orbhändler bringen und sich dort das Perk kaufen. Sie sparen Geld und die Menge an verfügbaren Endstein reduziert sich. Schneller kann man indirekt eigentlich kein Geld verdienen.

    Und auf gar nicht so lange Sicht ist es ein WinWinSituation.

    Nehmen wir mal den GW-Durchschnittswert:

    Um genügend Orbs für dieses Perk zu erhalten, muss man nichtmal 17,5 Stacks Endstein zum Orbhändler bringen. Man kann somit alleine durch Endstein das Perk für 332,5K statt 500k erhalten. Man spart demnach ohne Mühe 167,5k einmalig.

    Selbst bei einem Einkaufspreis von 25k (wie Anfang des Jahres) würde man noch 62,5k sparen.

    Wer zügig Endstein gegen das Perk tauscht, der kann jede Menge Geld sparen. Und sobald der Markt nicht mehr soviel Endstein hergibt, wird auch der Preis steigen. Bis zu einem Stackpreis von 28k lohnt sich noch immer der Tausch beim Orbhändler. Man spart dann zwar nur noch 10k, aber egal.

    Anstatt zu jammern arbeitet lieber an eurem Marketingkonzept. Immerhin wollt ihr ja, dass euer Bestand im Preis steigt.


    Nachtrag:

    Es gibt doch genügend Streamer, die jede Menge Endstein besitzen. Sie könnten direkt Werbung für den Orbhändler machen und so Geld verdienen und ihrer Community dabei helfen sehr viel Geld zu sparen.

    2 Mal editiert, zuletzt von undwegFM (2. Juli 2021 um 09:04) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von pathosFM mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 30. September 2021 um 09:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. September 2021 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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