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  1. GrieferGames Forum
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Glücksspiel - Zahlen und Fakten

  • Monkey_D_Moi
  • 16. Juli 2021 um 12:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Monkey_D_Moi
    Diamond Griefer
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    Beiträge
    699
    • 16. Juli 2021 um 12:09
    • #1

    Damit die Spieler sehen wie ihre Chancen stehen, habe ich hier einmal aufgelistet wie die Zahlen bei Glücksspiel berechnet werden.

    Ich liste hier einmal vollständig die Lotterie mit Rechenweg auf.

    Falls jemand Zahlen mit Rechenweg zu Casinos oder anderen Glücksspielmöglichkeiten auf GG als Kommentar verfasst, wäre ich sehr dankbar.

    Ich kenne mich leider nicht ausreichend mit Casino Technik aus.

    Wenn ihr mir die nötlgen Infos gebt kann ich natürlich auch dafür die Rechenwege aufstellen.

    Da das Thema ja immer aktueller wird, finde ich es nicht schlecht wenn Spieler die Möglichkeit haben hier nachzusehen welche realistische Chance sie haben.


    GG-Lotterie:

    Formel 1:

    n=Anzahl der verschiedenen Zahlen

    k=Anzahl der Ziehungen ohne Zurücklegen der Zahlen

    z=Anzahl der verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten

    n! : [(n-k)! x k!] = z


    Formel 2:

    L = Prozentuelle Verlustwahrscheinlichkeit für 1x Spielen

    100 - 100 : z = L %


    Silberklasse: :eisenblock:

    36! : [(36-4)! x 4!] = 58.905 Möglichkeiten

    100 - 100 : 58.905 = 99,9983 % Verlustwahrscheinlichkeit

    Chance auf Gewinn mit einem Schein = 0.001698%

    Das bedeutet man müsste 589 verschiedene Scheine spielen (589k Einsatz) um eine 1%ige Chance zu haben auf den Jackpot.


    Goldklasse: :goldblock:

    36! : [(36-5) x 5!] = 376.992 Möglichkeiten

    100 - 100 : 376.992 = 99,9997 % Verlustwahrscheinlichkeit

    Chance auf Gewinn mit einem Schein a 0.000265%

    Das bedeutet man müsste 3.770 verschiedene Scheine spielen (7,54 Mio $ Einsatz) um eine 1%ige Chance zu haben auf den Jackpot.


    Diamantklasse: :diamantblock:

    36! : [(36-6)! x 6!] = 1.947.792 Möglichkeiten

    100 - 100 : 1.947.792 = 99,9999 % Verlustwahrscheinlichkeit

    Chance auf Gewinn mit einem Schein 0.000051%

    Das bedeutet man müsste 19.478 verschiedene Scheine spielen (58,434 Mio $ Einsatz) um eine 1%ige Chance zu haben auf den Jackpot.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • SieKxfft
    Platinum Griefer
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    1.670
    Punkte
    4.114
    Beiträge
    192
    Clan
    #ASC
    • 16. Juli 2021 um 12:33
    • #2

    das crackeeeed

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ Supreme | SieKxfft ✘

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ -ASC- Leader ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

  • vKyquu
    Gold Griefer
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    427
    Punkte
    2.427
    Beiträge
    185
    Discord
    vKyquu#2418
    • 16. Juli 2021 um 16:13
    • #3

    egal ich gewinn schon so

  • Chris_Rock
    Senior Griefer
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    Beiträge
    63
    Discord
    Chris-Rock#5716
    • 17. Juli 2021 um 07:17
    • #4

    Ist halt ein Glücksspiel. Und die Bank gewinnt immer!

    Proud to be rock.

  • tofubombe
    Senior Griefer
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    Punkte
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    Beiträge
    50
    • 17. Juli 2021 um 09:12
    • #5
    Zitat von Chris_Rock

    Ist halt ein Glücksspiel. Und die Bank gewinnt immer!

    Wenn man tofubombe heißt gewinnt man sogar in Reallife Jackpot!

    grt

  • System 15. Oktober 2021 um 09:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Oktober 2021 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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