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php Abbauparty 111er Merge

  • Mineworks
  • 19. April 2019 um 23:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Mineworks
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    274
    • 19. April 2019 um 23:03
    • #1

    Guten Abend liebe Community,

    ich wollte euch noch einmal daran erinnern das wir morgen als „php“ eine Abbauparty auf Citybuild 10 veranstalten werden.

    Leider ist der Beitrag im Event Thread ein wenig unter gegangen.


    Nun, hier erstmal die wichtigsten Daten:

    Wann? Samstag 20.4 – gegen 14 - 15 Uhr.

    Wo? Auf unserem 111er Merge. Zu diesem könnt ihr mit /p h php auf CB10 gelangen.

    Was ist dort? Wir haben auf unserem leeren 111er Merge ein paar Sachen aufgebaut.

    Eine Große Menge an Erzen, Baumaterialien aller Art und auch ein paar wertvollere Sachen in Kisten.

    In den Kisten können Prefixe und anderes Wertvolles drin sein.

    Warum machen wir dies?

    Nun ja, wir sind eine Gruppe Namens „php“ und wollten euch mal eine Freude machen. Wir hatten gerade die Option, ein leeres 111er Plot zu haben, was sich dafür ja perfekt eignet.

    Zudem eröffnen wir am Samstag auch gleichzeit unseren Shop der sich angrenzend an das 111er Merge befindet. Diesen könnt ihr auch direkt erreichen mit /p h pshop.

    Gutscheine, Rabattcodes uvm könnt ihr vorher beim Abbauevent finden um so, bei Interesse, danach unseren Shop zu besuchen. Wir bieten eine Menge Rohstoffe an, die man zum Bauen benötigt.

    Abschließend zu sagen gibt es noch, dass falls jemand uns etwas spenden möchte, kann er dies gerne tun. Alle gespendeten Rohstoffe, Mats, Geldbeträge etc gehen in unser Bauprojekt. Meldet euch dazu einfach bei einer Person mit „php“ vor dem Namen und einem „php-Mitgliedskopf“, der von „php_Sumihh“ signiert ist.

    Wir freuen uns darüber, wenn ihr alle zahlreich am Samstag erscheint!

    Ich wünsche euch im nahmen des gesamten php-Teams frohe Feiertage!

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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