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Friend Chat CityBuild übergreifend

    • 1.8 Netzwerk
  • delayedBasil112
  • 20. August 2021 um 20:31
  • Geschlossen

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  • delayedBasil112
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    DelayedBasil112#9774
    • 20. August 2021 um 20:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Friend Chat CB übergreifend.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man z.b. /friend chat <name> oder auch /msg <name>macht und das dann wie eine msg ist aber das das auch geht wenn der freund nicht auf dem gleichen cb ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das man Freunden auch schreiben kann wenn sie nicht auf den gleichen Cb sind.
  • 50U7R34P3R
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    • 21. August 2021 um 08:15
    • #2
    Beitrag

    Chat: Rework des Chat-System

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen Gruppenchat öffnen zu können.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man /Party oder /party invite [Person] eingibt,dass derjenige entscheiden kann,ob er in den Chat reingehen möchte.

    Er sollte zwei Felder zu stehen haben.

    1. Annehmen

    2. Ablehnen

    In dem Chat soll man in Gruppen schreiben können.

    Man kann nur die Nachricht in diesem Chat senden,wenn man einen Befehl vor der Nachricht…
    JxstSonic
    22. November 2020 um 23:09

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 20. November 2021 um 22:29
    • #3

    Hallo delayedBasil112,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Leider ist die Übertragung von Nachrichten über unterschiedliche CBs äußerst Performanceaufwendig.

    Wir hatten diesen Vorschlag in der Vergangenheit öfters, konnten dies jedoch aufgrund der genannten Schwierigkeit nicht umsetzen.

    Ich kann jedoch empfehlen für einen Freundeschat Clients wie Laby- oder MysteryMod zu nutzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 20. November 2021 um 22:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. November 2021 um 22:35

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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