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Speed Wasser Eimer

    • 1.8 Netzwerk
  • Monkey_D_Moi
  • 4. September 2021 um 21:55
  • Geschlossen

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  • Monkey_D_Moi
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    • 4. September 2021 um 21:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Eimer Wasser, welcher Wasser droppt welches eine höhere Fließgeschwindigkeit hat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich weiß nicht in wie weit sowas möglich ist, da Mystery Mod ja mittlerweile viele Möglichkeiten anbietet.
    Einen Eimer welcher Wasser droppt dass eine deutlich höhere Fließgeschwindigkeit (fünffach) hat.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Item Transporte und wasserrutschen sind sehr langsam.
    Eine Möglichkeit welche Spieler schneller durchs Wasser gleiten lässt wäre eine tolle Möglichkeit für Wasserrutschen.
    Da man aufgrund von Mystery Mod scheinbar Eigenschaften von Blöcken sehr effektiv ändern kann, wäre es sicherlich toll ein Item zu haben welches einen solchen Effekt bei Wasser hervorruft.
    Weitere Anmerkungen
    Natürlich gibt es durchaus sinnvollere Items und Änderungen aber da es ja auch so innovative Items wie Jumppads gibt, würde ich mich über mehr solcher aktiven Blöcke freuen.
    Auch die Aufzüge haben eine tolle Funktion und gerade diese neuen Fortbewegungsmöglichkeiten machen GG interessant für einige Spieler.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

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    • 4. September 2021 um 22:12
    • #2
    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Vorschläge & Ideen - MysteryMod Forum   8o

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. November 2021 um 03:39)

  • Monkey_D_Moi
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    • 4. September 2021 um 23:00
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R
    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Vorschläge & Ideen - MysteryMod Forum   8o

    Ääääähm nein. :P

    Ich versteh deinen wink aber ich hab länger darüber nachgedacht in welches Forum ichs pack.

    Hab mich dann für hier entschieden weil

    1. Klar sind die Aufzüge MM basierend aber dennoch für alle nutzbar, gleiches gilt für Tranpoline.

    2. Bei den Jumppads bin ich mir nicht sicher ob das auf MM zurückzuführen ist oder einfach nur so eine tolle Item Entwicklung war.

    3. Würde ich gerne ja auch das Feedback von anderen GG Spielern miteinbeziehen unabhängg von der Mod, kann ja sein dass diese die Idee für total schwachsinnig halten. :)

    Alles in allem ist es eher ein Item was generell verwendbar ist weswegen ich es einfach hier eröffnet hab. Auch ohne MM wird es für alle Spieler nutzbar sein, selbst wenn sie das Wasser für MM Nutzer pink färben würden.

    Hoffe du verstehst die Gründe warum ich mich hierfür entschieden habe. Sollte ja nachvollziehbar sein. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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