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Youtube Account im Forumprofil angeben

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  • ManagerLukki
  • 8. September 2021 um 08:17
  • Geschlossen

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  • ManagerLukki
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    INC
    • 8. September 2021 um 08:17
    • #1

    Huhu,

    Ich habe seit kurzem einen YT Kanal und möchte daher auch meinen Kanal im Forum Profil angeben, doch wenn ich in das Feld "ManagerLukki" eingebe, und dann auf den Link drücke steht mei mir das:

    Wäre nice wenn mir da jemand helfen könnte :)

    ~LG ManagerLukki

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 8. September 2021 um 10:45
    • #2

    Das liegt daran, weil dein Link nicht youtube.com/channel/ManagerLukki ist sondern youtube.com/channel/UCOzDs3HEMAz5_vtA-BWSSVg

    Also musst du UCOzDs3HEMAz5_vtA-BWSSVg in dem Feld eingeben, dann kommt man zu deinem Kanal


    Edit: Irgendwo auf YT kann man aber auch die Adresse anpassen. Dazu muss man aber glaube ich eine gewisse anzahl an Abos haben oder ähnliches. Genauer kenn ich mich da leider nicht aus

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (8. September 2021 um 10:46) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 8. September 2021 um 11:12
    • #3

    Exakt. Der personalisierte Link wird dir seitens YT erst nach einer Menge an Klicks freigeschalten. Das können wir leider nicht beeinflussen. Sorry

    Zitat von Google Support
    • Es muss mindestens 100 Abonnenten haben.
    • Es muss seit mindestens 30 Tagen bestehen.
    • Es muss ein Profilbild vorhanden sein.
    • Es muss ein Bannerbild hochgeladen worden sein.

    2 Mal editiert, zuletzt von PB_Avenger (8. September 2021 um 11:27)

  • PB_Avenger 8. September 2021 um 11:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. September 2021 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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