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Das man Partys erstellen kann

    • 1.8 Netzwerk
  • Patrick9405
  • 12. September 2021 um 17:49
  • Geschlossen

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  • Patrick9405
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    patrickstea
    • 12. September 2021 um 17:49
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man ein Party machen kann damit man besser zusammen Spiel, Bauen und Handeln kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich glaube jeder kennt es, wenn man ich freunden was bauen möchte oder normal spielen möchte, dass man nicht gleich immer Plots oder andere Sachen findet. Deshalb wäre es Ultra zum Vorteil, wenn man eine Art Party machen könnte wie auf mc.Hypixel.net oder GommeHD.net. Das heißt wenn der Party Ersteller z.B. den CB wechselt, das alle die in der Party sind mitgezogen wird, das gleiche kann man auch für Plots machen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der positive Effekt ist das, dass Gameplay einfacher macht und man vllt neuen Spieler helfen kann Sachen zu finden oder am Anfang helfen kann.
    Weitere Anmerkungen
    Befehle könnte z.B. sein

    Um eine Party zu erstellen muss man in den Chat /party invite (name) schreiben.
    Um eine Party zu verlassen, muss man in den Chat /party leave schreiben



    MfG
    Patrick

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    Clan -WiB-
    Citybuild 6
    Pxtrick#1522

    ╚═══════[Informationen]══════╝

    #FreePBAvenger

    Beiträge wo es sich loht Reinzuschauen!

    Schaut mal darein :)

    ⭐ Wir für PB_Avenger ⭐ [Meme Sammlung 🖼️]

    👨🏻‍🎨 Wir pixeln eure Ideen 👨🏻‍🎨

  • Monkey_D_Moi
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    • 13. September 2021 um 23:20
    • #2

    ok sehe ich da jetzt als einziger nicht den Nutzen oder kommt mir das nur so vor?

    Ich meine ich kenne die andren Server und deren Funktion nicht. Die Frage ist ob das notwendig ist auf GG. Ich meine wenn man einen neuen Spieler hat, musste ich in 99

    Prozent der Fälle nicht den CB wechseln. Gerade die Befehle um zu einem Plot zu kommen sollte der neue ja mit dazu lernen. Also wenn ich ihm das abnehme ohne dass er es selbst eingibt in dem ich ohn automatisch mitziehe, dann ist das ja kontraproduktiv. Er lernt ja viel besser die Befehle kennen wenn er sie selbst eingeben muss. Gleiches würde auch für den CB wechsel gelten. Auch hier soll er ja wissen wo sich was befindet (zB ein bestimmter Shop usw) vorausgesetzt es gäbe auf dem CB selbst wirklich keinen derartigen Shop. Man merkt es sich leichter wenn man selbst Im Portalraum dahinkommt.

    Ich sehe auch keinen anderen Nutzen dafür. Also so wie es oben erklärt steht, macht es für mich absolut keinen Sinn.

    Vielleicht bissl detaillierter erklären mit besseren Beispielen falls es wirklich was bringen soll.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

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    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • undwegFM
    Gast
    • 14. September 2021 um 07:49
    • #3
    Zitat von Monkey_D_Moi

    ok sehe ich da jetzt als einziger nicht den Nutzen oder kommt mir das nur so vor?

    Einen großen Nutzen kann ich dir ganz einfach erklären. Und genau dieser Nutzen ist Grund genug, um einen solchen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Stell dir mal vor, eine kleine Gruppe von Spielern erstellt mit sämtlichen Zweitaccounts eine Party. Findet irgendwo ein CaseOpening Event statt, so reicht es vollkommen aus, wenn der Partyleiter auf den jeweiligen CB joint. Alle anderen Accounts werden automatisch mitgezogen ohne über das Portal zum CB zu gelangen.

  • Monkey_D_Moi
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    • 14. September 2021 um 08:00
    • #4
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Monkey_D_Moi

    ok sehe ich da jetzt als einziger nicht den Nutzen oder kommt mir das nur so vor?

    Einen großen Nutzen kann ich dir ganz einfach erklären. Und genau dieser Nutzen ist Grund genug, um einen solchen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Stell dir mal vor, eine kleine Gruppe von Spielern erstellt mit sämtlichen Zweitaccounts eine Party. Findet irgendwo ein CaseOpening Event statt, so reicht es vollkommen aus, wenn der Partyleiter auf den jeweiligen CB joint. Alle anderen Accounts werden automatisch mitgezogen ohne über das Portal zum CB zu gelangen.

    Ja gut ich denke dass sie vorher ins Portal mitgezogen werden ist eh unumgänglich. Ich dachte eher noch dran dass Spieler ihre 2t accs zum Transport von Items mitziehen, da sie nur wechseln müssen auf dem Plot und dann schnell die Dks füllen wieder zurück usw. Aber dafür gibt es ja bereits das Item Komprimierungssystem. Von dem her... Der Vorschlag macht keinen Sinn auf Citybuild Servern.


    Zitat von pathosFM
    Zitat von Monkey_D_Moi

    ok sehe ich da jetzt als einziger nicht den Nutzen oder kommt mir das nur so vor?

    Einen großen Nutzen kann ich dir ganz einfach erklären. Und genau dieser Nutzen ist Grund genug, um einen solchen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Stell dir mal vor, eine kleine Gruppe von Spielern erstellt mit sämtlichen Zweitaccounts eine Party. Findet irgendwo ein CaseOpening Event statt, so reicht es vollkommen aus, wenn der Partyleiter auf den jeweiligen CB joint. Alle anderen Accounts werden automatisch mitgezogen ohne über das Portal zum CB zu gelangen.

    Ja gut ich denke dass sie vorher ins Portal mitgezogen werden ist eh unumgänglich. Ich dachte eher noch dran dass Spieler ihre 2t accs zum Transport von Items mitziehen, da sie nur wechseln müssen auf dem Plot und dann schnell die Dks füllen wieder zurück usw. Aber dafür gibt es ja bereits das Item Komprimierungssystem. Von dem her... Der Vorschlag macht keinen Sinn auf Citybuild Servern.

    LG und Gut Bau :)

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    Einmal editiert, zuletzt von Monkey_D_Moi (14. September 2021 um 08:03) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Monkey_D_Moi mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • undwegFM
    Gast
    • 14. September 2021 um 08:06
    • #5
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Der Vorschlag macht keinen Sinn auf Citybuild Servern.

    Ach, es gibt so kleine Dinge, die schon von Vorteil seinen können.

    Man könnte mit Befehlen wie /party msg oder /party tpahere schon etwas sinnvolles anfangen. Aber aus dem Vorschlag ist bislang ja leider nicht zu entnehmen, wo der Vorteil überhaupt liegen soll.

  • Buchbaum
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    Clan
    ADHS
    • 14. September 2021 um 09:08
    • #6

    Also Party ist was anderes für mich :D. Durch hypixel weiß ich aber das man dann zusammen in einer Gruppe ist, das würde dann nur sinnvoll sein wenn es Aufgaben oder Gruppen Aktionen geben würde wo man zusammen gegen andere Gruppen was machen kann.

    ADHS

    CB 13

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    gekaufte Sachen werden von mir oder eim ADHS Member abgeholt Nie von einem Account der nicht im Clan ist


  • Monkey_D_Moi
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    • 14. September 2021 um 09:08
    • #7

    Naja wir warten einfach mal ab wohin das ganze führt in der Diskussion.

    /party msg wäre ja gar ned verkehrt gerade für Clans, spielgemeinschafen, usw welche zB kein Discord oder TS nutzen um untereinander zu kommunizieren. Manche wären da sicher nicht abgeneigt über eine solche funktion. Allerdings vereinfacht sowas natürlich auch die Kommunikation unter Scammern etc.

    Aber da die Vorteile da nicht wirklich überwiegen bin ich nicht ganz überzeugt. Zumal die meisten Clans oder Gemeinschaften eh oftmals diese Sprachchats gebrauchen.

    Eine "party" kennt man ja eher aus dem Rollenspiel Genre.

    Da erfüllt sie den Zweck Loot und Erfahrungspunkte untereinander gleichberechtigt zu verteilen.

    Ob auf GG das Ganze Sinn macht ist die Frage.

    Also die XP Punkte gleichmäßig verteilen wäre praktisch für Werkzeug Hersteller.

    Diese würden das ganze eventuell in einer party benutzen damit einer XP farmt und die anderen parallel Werkzeug verzaubern. Natürlich darf sowas dann nicht afk betrieben werden dass ein acc afk mobs farmt (was meines wissens ohne Regelverstoß ohnehin nicht möglich ist).

    Aber für ein gemeinsames Herstellen der Werkeuge wäre es praktisch.

    Die XP Punkte müssten halt wie folgt verteilt werden.

    Wenn die Party aus 5 Spielern besteht (die Reihenfolge einer party wird nach dem Leader immer alphabetisch bestimmt analog Tab-Liste.

    1 Party Leader

    2 1111

    3 ffff

    4 jjjjj

    5 zzzzz

    Wenn Nr 2 farmt erhält er die ersten punkte, dann nr 3, dann 4, 5 dann 1 und letztendlich wieder nr 2 usw.

    Somit wäre eine gleichmäßige Verteilung gegeben.

    Es wäre natürlich gerade für Gruppen eine enorme Erleichterung und Zeitersparnis.

    Gleiches gilt für gemeinsam gefarmten Loot.

    Dieser würde sich dann auch gleichmäßig verteilen.

    Sprich Nr 1 und 3 könnten Werkzeuge craften und nr 4 und 5 könnten das Gold direkt Um craften in Barren sowie Blöcke beispielsweise.

    Ähnliches gilt bei anderem Farm material bei dem einer farmt und der andere paralell komprimiert.

    Ich sehe leider dennoch zu viele Möglichkeiten das Ganze wieder zu missbrauchen, afk Betreibung mit 2t accs usw am Cobbler.

    Weil an sich wäre es eine tolle Sache "gemeinsam schneller Ziele zu erreichten".


    Zitat von Buchbaum

    Also Party ist was anderes für mich :D. Durch hypixel weiß ich aber das man dann zusammen in einer Gruppe ist, das würde dann nur sinnvoll sein wenn es Aufgaben oder Gruppen Aktionen geben würde wo man zusammen gegen andere Gruppen was machen kann.

    So Gruppen events wären natürlich toll, aber bis auf Heimdallers Hunger Games fallen mir spontan keine größeren PVP Veranstaltungen ein.

    Allerdings könnte man da aus deinem Vorschlag heraus sowas einführen. Aber das wäre halt schade wenn sowas eingeführt bzw programmiert wird, aber es niemand nutzt oder Verhältnismäßig wenig. Außer es werden natürlich solche Events zukünftig eh für die Hauptstadt geplant wie eine Gladiatoren Arena wo Clans gegeneinander antreten können und "friendly fire" innerhalb der Party aus aus ist.

    LG und Gut Bau :)

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    Einmal editiert, zuletzt von Monkey_D_Moi (14. September 2021 um 09:14) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Monkey_D_Moi mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    Slime#5729
    • 14. September 2021 um 11:02
    • #8

    absolut sinnlos xD wenn du mit einem bauen willst, kannst du ja /p add machen xD

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

      :barriere: CB22 /p h SwissMM :barriere:

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    • 14. September 2021 um 11:23
    • #9
    Zitat von CH_Slime

    absolut sinnlos xD wenn du mit einem bauen willst, kannst du ja /p add machen xD

    Lies dir mal bitte die Beiträge genau durch. Es geht dem TE nicht ums gemeinsame bauen.

    Der Befehl selbst soll ja auch kein /p add oder /p trust für jeweilige Grundstücke direkt mit beinhalten. Du hast praktisch was gesagt um was gesagt zu haben. Dein Punkt den du einbringst stand aber nirgendswo in dem Beitrag zur Debatte.

    Hier Zusammenfassend mal die bisherigen Aspekte für einen solchen Befehl.

    - Anfängern helfen

    - Kommunikation innerhalb einer Spielergruppe plotübergrefend. (Eventuell CB übergreifend)

    - gemeinsames Craften

    - gemeinsames Farmen

    - Events wie PvP Schlachten u.Ä.

    Aber darum geht es ja aus der gemeinsamen Diskussion zu erschließen ob etwas sinnvoll ist oder nicht.

    Deswegen hat ja niemand angegeben dass man in der Party gemeinsam bauen kann, weil in dem Punkt muss ich dir Recht geben, dieser wäre tatsächlich sinnlos in jeglicher Hinsicht.

    LG und Gut Bau :)

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    • 14. September 2021 um 11:27
    • #10
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von CH_Slime

    absolut sinnlos xD wenn du mit einem bauen willst, kannst du ja /p add machen xD

    Lies dir mal bitte die Beiträge genau durch. Es geht dem TE nicht ums gemeinsame bauen.

    Der Befehl selbst soll ja auch kein /p add oder /p trust für jeweilige Grundstücke direkt mit beinhalten. Du hast praktisch was gesagt um was gesagt zu haben. Dein Punkt den du einbringst stand aber nirgendswo in dem Beitrag zur Debatte.

    Hier Zusammenfassend mal die bisherigen Aspekte für einen solchen Befehl.

    - Anfängern helfen

    - Kommunikation innerhalb einer Spielergruppe plotübergrefend. (Eventuell CB übergreifend)

    - gemeinsames Craften

    - gemeinsames Farmen

    - Events wie PvP Schlachten u.Ä.

    Aber darum geht es ja aus der gemeinsamen Diskussion zu erschließen ob etwas sinnvoll ist oder nicht.

    Deswegen hat ja niemand angegeben dass man in der Party gemeinsam bauen kann, weil in dem Punkt muss ich dir Recht geben, dieser wäre tatsächlich sinnlos in jeglicher Hinsicht.

    Alles anzeigen

    sorry Chef

    Finde braucht es nicht, es gibt ja für sowas Clans die Anfängern helfen um dem Vorschlag entgegen zu kommen, kann man ja einen Clan Chat einfügen. Zudem benutzt fast jeder Ts oder Discord zur Kommunikation, /msg tuts doch auch

    Wenn man PvP schlachten u.Ä spielen will, kann man ja gleich auf einen PvP Server mit Party System gehen... Griefergames ist ein Citybuild und kein PvP Server^^

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    • 14. September 2021 um 13:54
    • #11
    Zitat von CH_Slime
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Lies dir mal bitte die Beiträge genau durch. Es geht dem TE nicht ums gemeinsame bauen.

    Der Befehl selbst soll ja auch kein /p add oder /p trust für jeweilige Grundstücke direkt mit beinhalten. Du hast praktisch was gesagt um was gesagt zu haben. Dein Punkt den du einbringst stand aber nirgendswo in dem Beitrag zur Debatte.

    Hier Zusammenfassend mal die bisherigen Aspekte für einen solchen Befehl.

    - Anfängern helfen

    - Kommunikation innerhalb einer Spielergruppe plotübergrefend. (Eventuell CB übergreifend)

    - gemeinsames Craften

    - gemeinsames Farmen

    - Events wie PvP Schlachten u.Ä.

    Aber darum geht es ja aus der gemeinsamen Diskussion zu erschließen ob etwas sinnvoll ist oder nicht.

    Deswegen hat ja niemand angegeben dass man in der Party gemeinsam bauen kann, weil in dem Punkt muss ich dir Recht geben, dieser wäre tatsächlich sinnlos in jeglicher Hinsicht.

    Alles anzeigen

    sorry Chef

    Finde braucht es nicht, es gibt ja für sowas Clans die Anfängern helfen um dem Vorschlag entgegen zu kommen, kann man ja einen Clan Chat einfügen. Zudem benutzt fast jeder Ts oder Discord zur Kommunikation, /msg tuts doch auch

    Wenn man PvP schlachten u.Ä spielen will, kann man ja gleich auf einen PvP Server mit Party System gehen... Griefergames ist ein Citybuild und kein PvP Server^^

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    Aber dennoch ist GG ein Citybuild Server bei dem es ja ausschließlich um das bebauen von Plots geht. Man könnte ja genauso sagen, wer ein Handelssystem bevorzugt sollte eine Wirtschaftssimulation spielen. ;)

    Pvp Events könnten durch sowas eventuell interessanter werden. Weiterhin geht es ja darum dass sie zwei Punkte wie das gemeinsame Farmen sowie Craften noch im Raum stehen.

    was die Anfängerhilfe angeht gebe ich dir nur Teils Recht bezüglich der Clans. Eine Community Farm und Info Gse sind zwar schön und gut, helfen aber Einsteigern nicht direkt bei grundlegenden Fragen wie man ünerhaupt zu diesen kommt bzw welche Befehle für was genutzt werden können.

    Falls kein Clan Member da ist kann der Spieler somit immer noch die Infos von anderen beziehen obwohl ich das auch nicht als ausschlaggebend für den Vorschlag erachte. Ein reinee Clan chat wäre da wieder kontraproduktiv da es ja viele Spieler gibt welche auch Clanübergreifend zusammen spielen. Gleiche Voraussetzung gilt eben für neue Spieler welche ja noch keinem Clan angehören und somit diese Funktion gar nicht nutzen könnten.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:25

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  • System 13. Januar 2023 um 07:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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