Heyho Vertraeumter,
- Thema
Orb-Verkäufer: Trank-Effekte stacken (Dauer)
Updates/Zusammefassung/Inhaltsverzeichnis:
1. Das Thema wurde bereits hier vor ca. einem Jahr vorgeschlagen. [Quelle]
2. Die Begründung der Ablehnung war fragwürdig, da sie lapidar von oben herab kam.
Schaffen wir heute eine absolute Mehrheit? [Quelle]
3. Auflösung des Problems von alleine durch immer weniger Interferenzen. [Quelle]
4. Die Addition aus Gründen der Fairness/Gleichheit. [Quelle]
5. Alternatividee: Komplette Abschaffung der Fly/Breakbooster [Quelle]
Zytocraft12. Oktober 2021 um 20:34 - Hierzu sei gesagt, dass dies technisch möglich sein sollte. Der Aufwand für eine komplexe Umarbeitung, steht jedoch keinem relevanten Nutzen in der Anwendung gegenüber.
- Mehrere Tränke eingelöst, Booster geht an, Spieler genervt
- Mehrere Tränke eingelöst, Spieler muss Sitzung vorzeitig beenden, Spieler genervt
- Mehrere Tränke eingelöst, Server-Downtime, Spieler genervt
- Der Zeitraum eines Tranks (15 Minuten) wurde bewusst unter dem Gesichtspunkt gewählt; sowohl vom Gegenwert, als auch aus Sicht eines potentiellen "Verlustes" durch unerwartete Umstände.
- Hierzu sei gesagt, dass dies technisch möglich sein sollte. Der Aufwand für eine komplexe Umarbeitung, steht jedoch keinem relevanten Nutzen in der Anwendung gegenüber.
imax425. Oktober 2020 um 09:02 -
Mit dem Befehl /flypotion lässt sich bereits die verbleibende Zeit des Effektes abfragen.
Alternativen sind zudem mit selbst einstellbaren Timern (vom Betriebssystem oder mit einem Smartphone) einfach realisierbar.
Beim Fliegen-Booster handelt es sich um einen globalen Wert, welcher somit einfach vom Server zu ermitteln ist und entsprechend vor Auslaufen vom Server an den Globalen Chat gesendet wird.
Beim Flug-Trank handelt es sich hingegen um einen account-bezogenen Wert. Hierfür müsste der Server also personalisiert (für jeden einzelnen Spieler) den Trank-Status dauerhaft abfragen und bei entsprechender Zeit vor Auslaufen eine Warnung nur an den jeweiligen Spieler senden.
- Da der Wert clientseitig bereits abgefragt werden kann, ist auch eine Einbringung über "Wertefelder" durch Client-AddOns oder direkte Client-Erweiterungen möglich. Hierfür am Besten auf AddOn-Entwickler oder die Teams der jeweiligen Client-Modifikationen zugehen. (bspw. MysteryMod-Discord / LabyMod-Community)
- Eine serverseitige Abfrage wäre technisch enorm ressourcenintensiv und partiell ungenau.
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