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Gefängnis und Obsidian

    • 1.8 Netzwerk
  • Seelch3n
  • 14. Oktober 2021 um 07:43
  • Geschlossen

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  • Seelch3n
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    • 14. Oktober 2021 um 07:43
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mehr Blöcke von vornherein
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein User welcher Bekanntschaft macht mit dem Gefängnis, muss 15 Obsidian abbauen
    Um ein Obsidian abzubauen braucht man mit einer Goldspitzhacke 21 Sekunden (Ja zum Testen bin ich selbst reingesprungen)
    Bei 15 Stück ergibt es eine Summe von 5 Minuten und 14 Sekunden

    Wenn man das Ganze allerdings erhöht auf zum Beispiel 20 Obsidian sind wir schon bei 420 Sekunden also 7 Minuten

    Die Anzahl des Obsidians welches man als Insasse Abbauen muss sollte also nach meiner Meinung doch etwas erhöht werden
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    User die Im Gefängnis ihre Strafe absitzen und Langsam durch das abbauen von Obsidian freikommen haben somit ein Weniger mehr Zeit über ihre Fehler nachzudenken.
    Weitere Anmerkungen
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  • Elite_L0L
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    Elite_L0L#6515
    • 14. Oktober 2021 um 07:50
    • #2

    Und auch wieder ein sehr guter Vorschlag von deiner Seite, nur ganz kurze Frage hast du es mit einer Effi V Picke getestet oder war die unenchated?

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    • 14. Oktober 2021 um 07:52
    • #3
    Zitat von Elite_L0L

    Und auch wieder ein sehr guter Vorschlag von deiner Seite, nur ganz kurze Frage hast du es mit einer Effi V Picke getestet oder war die unenchated?

    Verzauberte Spitzhacken funktionieren seit der Überarbeitung des Gefängnis nicht mehr

  • Elite_L0L
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    • 14. Oktober 2021 um 07:54
    • #4
    Zitat von Schwarze_Seele
    Zitat von Elite_L0L

    Und auch wieder ein sehr guter Vorschlag von deiner Seite, nur ganz kurze Frage hast du es mit einer Effi V Picke getestet oder war die unenchated?

    Verzauberte Spitzhacken funktionieren seit der Überarbeitung des Gefängnis nicht mehr

    Ah das wusste ich nicht, habe sehr lange nicht gespielt

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  • WesleyBlue89
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    REG
    • 14. Oktober 2021 um 08:00
    • #5

    Generell ein guter vorschlag und ich gehe mit, ich glaube aber es bringt nicht viel
    Viele bestrafte, die auch öfter mal gejailed werden oder Jail dauergast sind, haben bereits jetzt ein Autoclicker, bzw rasten die Maustaste ein und gehen einfach afk. Die abbauzeit erhöhst du zwar, aber du erzielst bei den "typischen jailingen" meiner Meinung nach wenig wirklichen Effekt.

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

  • undwegFM
    Gast
    • 14. Oktober 2021 um 08:51
    • #6
    Zitat von WesleyBlue89

    Generell ein guter vorschlag und ich gehe mit, ich glaube aber es bringt nicht viel
    Viele bestrafte, die auch öfter mal gejailed werden oder Jail dauergast sind, haben bereits jetzt ein Autoclicker, bzw rasten die Maustaste ein und gehen einfach afk. Die abbauzeit erhöhst du zwar, aber du erzielst bei den "typischen jailingen" meiner Meinung nach wenig wirklichen Effekt.

    Ach, dafür gibt es eine Lösung. :) Ich schreibe gleich mal einen Vorschlag.

  • Seelch3n
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    • 14. Oktober 2021 um 08:55
    • #7
    Zitat von pathosFM
    Zitat von WesleyBlue89

    Generell ein guter vorschlag und ich gehe mit, ich glaube aber es bringt nicht viel
    Viele bestrafte, die auch öfter mal gejailed werden oder Jail dauergast sind, haben bereits jetzt ein Autoclicker, bzw rasten die Maustaste ein und gehen einfach afk. Die abbauzeit erhöhst du zwar, aber du erzielst bei den "typischen jailingen" meiner Meinung nach wenig wirklichen Effekt.

    Ach, dafür gibt es eine Lösung. :) Ich schreibe gleich mal einen Vorschlag.

    Ich vermute was deine Lösung ist, markiere mich sehr gerne auf deinem Vorschlag sofern es ein neuer Beitrag ist

  • WesleyBlue89
  • Gold Griefer
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    Clan
    REG
    • 14. Oktober 2021 um 09:40
    • #8
    Zitat von pathosFM
    Zitat von WesleyBlue89

    Generell ein guter vorschlag und ich gehe mit, ich glaube aber es bringt nicht viel
    Viele bestrafte, die auch öfter mal gejailed werden oder Jail dauergast sind, haben bereits jetzt ein Autoclicker, bzw rasten die Maustaste ein und gehen einfach afk. Die abbauzeit erhöhst du zwar, aber du erzielst bei den "typischen jailingen" meiner Meinung nach wenig wirklichen Effekt.

    Ach, dafür gibt es eine Lösung. :) Ich schreibe gleich mal einen Vorschlag.

    Mich kannst du auch gerne markieren, ich bin da schon gespannt.
    Ein paar Ideen hätte ich auch im Kopf, wobei die alle aufwendig umzusetzen wären

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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