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Neue Flag: Randomtickspeed-Flag

    • 1.8 Netzwerk
  • ByPander
  • 20. Oktober 2021 um 23:13
  • Geschlossen

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  • ByPander
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    ByPander
    • 20. Oktober 2021 um 23:13
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Flag, die das Wachsen auf Plots an bzw ausstellt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey,
    ich hätte einen Vorschlag für eine Grundstücksflag.
    Der Befehl für die Flag würde ungefähr so aussehen:

    /p flag set Randomtickspeed [false|true]

    Diese Flag soll dann bestimmen, ob die Randomtickspeed für das Plot beim normal-wert (singelplayer ist die normale Randomtickspeed bei 3) ist oder ob die Randomtickspeed auf 0 ist.

    Wenn die Randomtickspeed auf 0 ist, wächst Garnichts mehr.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Man kann auf seinem Grundstück Seeds, Saplingts etc. verbauen, ohne das diese Wachsen. (z.B. Nützlich bei: Feldern, wo die Seeds noch nicht ausgewachsen seien sollen.)
    - Plots, welche keine Farmen beinhalten könnten diese Flag anschalten und das Plot lagt weniger (Vermutung!)
    Weitere Anmerkungen
    Nachteile:
    - Mir fallen keine ein :p

    Ihr könnt ja mal gerne Vor- bzw Nachteile ergänzen, welche ich dann Hinzufügen kann. Vllt. setzt das Team dann ja diese Idee um, was vorallem für viele Builder neue Möglichkeiten erschaffen würde. 

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • nugget
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    • 20. Oktober 2021 um 23:38
    • #2

    2021-10-20_23-37-33.png

    Für das Protokoll: PlotSquared hat bereits diese Flags eingebaut, ich glaube die müssten auch bereits freigegeben worden sein. Aber eine Flag die alles abdeckt, wäre sicher praktisch

    Einmal editiert, zuletzt von nugget (21. Oktober 2021 um 16:25)

  • ByPander
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    • 20. Oktober 2021 um 23:43
    • #3

    Diese 4 Flags sind mir auch bekannt, nur wie Oben beschrieben decken sie zumbeispiel keine Weizensahmen ab, welche für große Felder sehr praktisch sein könnten. :)

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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