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Trichter gehen nicht weiter.

    • 1.8 Netzwerk
  • GreenPlAyZz
  • 27. Oktober 2021 um 00:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • GreenPlAyZz
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    • 27. Oktober 2021 um 00:21
    • #1

    Hallo,

    Wie im Titel schon beschrieben wurde gehen die Trichter nie weiter.

    Was meine ich damit?

    Ich habe mit dem neuen Trichter Update eine Sortiermaschine gebaut. Am Anfang hat alles perfekt geklappt. Jedoch jetzt wenn ich Items einlegen tue gehen SIe nur bis zu einem bestimmten Punkt. Danach werden sie gar nicht weiter gezogen. Am besten stellt ihr euch das so vor es ist ein Trichter mit Items drin aber er gibt es nicht dem anderen Trichter.

    Ich habe es mit ,,Verbunden Trichter" versucht, oder mit Trichter zueinander, ich habe Sie ebenfalls mehrmals abgebaut. Weiß nicht weiter da es am Anfang Perfekt geklappt hat.

    Kann jemand helfen?

    Liebe Grüße,

    GreenPlAyZz!

    Supreme : GreenPlAyZz

    Seit 2018 auf GrieferGames

    Meine Gebote kann ich jederzeit zurückziehen!

    Geschichte zur Blume.. :) (Minute: 11:26)


    https://youtu.be/43InK0Ae_gE

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. Oktober 2021 um 07:00
    • #2

    Hat der Trichter an den es weitergehen soll vielleicht einen Filter drin?

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • ByPander
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    ByPander
    • 27. Oktober 2021 um 07:28
    • #3

    hey, dadurch das du die Trichter abgebaut hast musst du alle trichter welchen diesen abgebautentriichter ansteuern neu verbinden :)

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • PB_Avenger
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    • 27. Oktober 2021 um 09:05
    • #4

    Was du auch prüfen kannst: Wenn ein Redstonesignal an einem Trichter anliegt, stellt dieser seine Funktion ein.

  • ByPander
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    ByPander
    • 27. Oktober 2021 um 11:55
    • #5
    Zitat von PB_Avenger

    Was du auch prüfen kannst: Wenn ein Redstonesignal an einem Trichter anliegt, stellt dieser seine Funktion ein.

    Kleiner Tipp, es kann ein Bugswitch entstehen, was dazu führ das ein Trichter bepowerd ist , obwohl er es eigendlich nicht sein soll

    So kann ein Bugswitch z.B. entstehen:

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • GreenPlAyZz
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    • 28. Oktober 2021 um 04:49
    • #6

    Danke an alle die helfen :) Ich werde heute alles mal ausprobieren was ihr mir vorgeschlagen habt. <3


    Zitat von phanTom84_

    Hat der Trichter an den es weitergehen soll vielleicht einen Filter drin?

    Nein. :)


    Zitat von PB_Avenger

    Was du auch prüfen kannst: Wenn ein Redstonesignal an einem Trichter anliegt, stellt dieser seine Funktion ein.

    PB_Avenger , Wie ist das gemeint? Lg

    Supreme : GreenPlAyZz

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    2 Mal editiert, zuletzt von GreenPlAyZz (28. Oktober 2021 um 06:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von GreenPlAyZz mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PB_Avenger
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    • 28. Oktober 2021 um 08:10
    • #7

    Wenn du einen Trichter mit Redstone bepowerst (durch ne Leitung, nen Knopf, ne Fackel, nen Redstoneblock) stellt er die Funktion ein

  • ByPander
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    ByPander
    • 28. Oktober 2021 um 16:51
    • #8
    Zitat von PB_Avenger

    Wenn du einen Trichter mit Redstone bepowerst (durch ne Leitung, nen Knopf, ne Fackel, nen Redstoneblock) stellt er die Funktion ein

    Die Quelle, von der muss allerdings nicht mehr vorhanden sein, sie kann wie schon oben beschrieben auch wegsein. :)

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • GreenPlAyZz
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    • 29. Oktober 2021 um 14:50
    • #9
    Zitat von PB_Avenger

    Wenn du einen Trichter mit Redstone bepowerst (durch ne Leitung, nen Knopf, ne Fackel, nen Redstoneblock) stellt er die Funktion ein

    Also, es tut mir leid aber ich verstehe das nicht... Lg


    UPDATE: Es klappt wieder ;)


    Danke an alle ;)

    Supreme : GreenPlAyZz

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    Geschichte zur Blume.. :) (Minute: 11:26)


    https://youtu.be/43InK0Ae_gE

    2 Mal editiert, zuletzt von GreenPlAyZz (29. Oktober 2021 um 15:03) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von GreenPlAyZz mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 28. November 2021 um 14:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. November 2021 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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