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Sammel-Beschwerde "Thema : "Spawner"

  • 1taqm
  • 3. November 2021 um 20:17
  • Geschlossen

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    • 3. November 2021 um 20:17
    • #1

    Moin!

    Ich würde gerne eine Meinungsrunde eröffnen.

    Die Spawner sind Teuer wie noch nie, aber ich kann mir mittlerweile nicht mehr erklären warum.

    Es war noch nie so einfach Spawner zu kriegen wie heutzutage, man kann in den Kisten mehrere Spawner kriegen.

    Sowie "Abge" in seinen Videos (Wie heute wieder) immer wieder Spawner verteilt.

    Ich finde den Preis mehr als undient bzw. auch 0 gerechtfertigt.


    Mich interessiert eure Meinung!

    Lg

    Tim

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    • 3. November 2021 um 20:20
    • #2

    Weil spawner gebraucht werden aber nur ein paar spieler einen grossteil aller spawner haben und die nicht rausgeben.

    Locker 2/3 aller spawner werden grade gelagert und sind nicht im handel.

    Und ja abge verteilt ein paar spawner aber die werden auf kurz oder lang wieder bei irgendeinem super reichen in einer kiste landen.

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    • 3. November 2021 um 20:26
    • #3
    Zitat von Mad4ever

    Weil spawner gebraucht werden aber nur ein paar spieler einen grossteil aller spawner haben und die nicht rausgeben.

    Locker 2/3 aller spawner werden grade gelagert und sind nicht im handel.

    Und ja abge verteilt ein paar spawner aber die werden auf kurz oder lang wieder bei irgendeinem super reichen in einer kiste landen.

    Es gibt ein paar Spieler die ein paar oder einen Stack haben, aber das war damals viel häufiger so als derzeit.

    -> Deshalb kann ich das als Grund er ausschließen.

    Die Spawner werden tagtäglich gezogen & rausgegeben, sowie das bei den Preisen kaum noch Spieler spawner "Brauchen/Placen" da es ihnen zu teuer ist, verständlicherweise.

    Auch wenn die "paar" Spawner die rausgegeben werden direkt verkauft werden, erklärt es nicht den immer weiter steigenden Preis.

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    • 3. November 2021 um 20:52
    • #4
    Zitat von btwTim
    Zitat von Mad4ever

    Weil spawner gebraucht werden aber nur ein paar spieler einen grossteil aller spawner haben und die nicht rausgeben.

    Locker 2/3 aller spawner werden grade gelagert und sind nicht im handel.

    Und ja abge verteilt ein paar spawner aber die werden auf kurz oder lang wieder bei irgendeinem super reichen in einer kiste landen.

    Es gibt ein paar Spieler die ein paar oder einen Stack haben, aber das war damals viel häufiger so als derzeit.

    -> Deshalb kann ich das als Grund er ausschließen.

    Die Spawner werden tagtäglich gezogen & rausgegeben, sowie das bei den Preisen kaum noch Spieler spawner "Brauchen/Placen" da es ihnen zu teuer ist, verständlicherweise.

    Auch wenn die "paar" Spawner die rausgegeben werden direkt verkauft werden, erklärt es nicht den immer weiter steigenden Preis.

    Alles anzeigen

    Was denkst du denn was der Grund ist?

    Das Leute Lust haben mehr Geld auszugeben? Wohl kaum.

    Und ich Rede nicht davon das wer 2 oder 3 stacks spawner hat sondern davon das es viele Spiele gibt die 20-30 spawner haben.

    Und ich glaube schon das einige Spieler spawner setzen diese aber als deko auf Plots oder so stehen.

  • System 1. Februar 2022 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Februar 2022 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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