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/setowner funktioniert nicht

    • Cloud Netzwerk
  • phanTom84_
  • 12. Dezember 2021 um 11:16
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 12. Dezember 2021 um 11:16
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    phanTom84_ / minitom6077
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nope Vanilla
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man /setowner <Name> eingibt, kommt die Meldung "Verbinde das Grundstück auf dem du Stehst mit einem anderen Grundstück"
    Weitere Anmerkungen
    Die Screenshots im Anhang wurden aufgenommen, als ich bereits 4 GS auf meinem Main Account hatte. Der Fehler passierte jedoch auch als ich keine 4 GS hatte.
    Ich hatte mir dann mit /p delete und /p c geholfen und im Nachhinein die Screens für die Fehlermeldung gemacht.

    Dateien

    2021-12-12_11.10.36.png 1,48 MB – 34 Downloads 2021-12-12_11.10.39.png 1,56 MB – 60 Downloads

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 14. Dezember 2021 um 17:39
    • #2

    Hallo,

    Aufgrund von Bugusing haben wir zur Zeit /setowner nur für Merges freigegeben.

    Dies schauen wir uns nochmal an, wenn die nötigsten Fehler alle behoben sind.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 14. Dezember 2021 um 17:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Dezember 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 20:41

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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