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Mein Plot gehört zwar mir aber durch Namensänderung doch nicht mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • Gabiii
  • 20. Dezember 2021 um 17:48
  • Geschlossen

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. Dezember 2021 um 21:56
    • #21

    Ein Serverneustart sollte das Problem denke ich schon lösen.

    Das Plot muss noch auf deinem Namen laufen aus 3 Gründen:

    1. Niemand hatte deinen Namen seither

    2. Wäre es bereits auf die UUID gespeichert hättest du es auch mit ChillinGabiii bekommen, denn niemand sonst könnte es beantragt haben aufgrund Punkt 1

    3. Wäre es inzwischen Besitzerlos (passiert nach einiger Zeit) wäre der Besitzer "Unbekannt"

    Sprich, der Server hat nur deinen Namen als Referenz und dieser ist noch Hinterlegt. Es kann natürlich durchaus sein, dass die Namenabfrage immer zum Neustart passiert und er dich noch nicht als KinqGabiii erkennt.

    Sollte das ganze nicht funktionieren, würde ich dahingehend eine Fehlermeldung schreiben, denn hier ist es eindeutig, dass es sich um dein Plot handelt und das System sollte dies auch erkennen können.

    @!MsTopsin

    Zur Erklärung auf deine Eingangsfrage. Damals wurden NUR die Namen als Referenz gespeichert. Beim Namenswechsel musste man innerhalb kürzester Zeit auf GG joinen, damit das System den neuen Namen speichert.

    Die UUID wurde dabei nicht hinterlegt oder eventuell nur kurzfristig gespeichert.

    Sprich das Plot hat trotz Umstellung auf das UUID System noch keine UUID von ihr gespeichert. Daher funktioniert das erst, wenn das Plot sie einmal als KinqGabiii erkannt hat, dann wird die UUID eingespeichert und dieses Problem wird nicht mehr auftreten.

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  • Gabiii
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    • 20. Dezember 2021 um 22:31
    • #22

    Das heißt nach dem nächsten Server Restart sollte es mein Plot wieder werden?

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 20. Dezember 2021 um 22:58
    • #23

    Ich nehme es sehr stark an.

    Wenn nicht, erstelle eine Fehlermeldungen dazu.

    Denn dein Plot sollte entweder auf deinem Namen laufen oder deine UUID.

    Bei der UUID ist es ihm egal wie du heißt und du hättest es heute normal nutzen können.

    Beim Namen solltest du das Plot benutzen können wenn du den passenden Namen hast und dabei sollte auch deine UUID für die Zukunft gespeichert werden.

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  • PB_Avenger 21. Dezember 2021 um 09:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 21. Dezember 2021 um 09:27
    • #24

    OK jetzt mal der Reihe nach:

    NEIN Grundstücke werden nicht übertragen. Punkt.

    In den FAQ steht klar drinnen das man nach dem Umbenennen den Server betreten soll damit dieser den neuen Namen annimmt.

    Sich jetzt wieder zurückzubenennen wird nichts bringen. Das Grundstück wird auf "Unbekannter Besitzer" springen, was es für jeden Spieler durch /checkplot verfügbar macht. Das ist vermutlich nicht im Sinne des "Besitzers"

    Dazu ist auch keine Fehlermeldung nötig.

    Die beste Idee in dem Thema war immer noch der Abriss des GSes durch getrustete Personen und der anschließende Neuaufbau auf einem neuen GS.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (21. Dezember 2021 um 09:27)

  • System 28. Dezember 2021 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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