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MobRemover in Bezug auf Villager

    • Cloud Netzwerk
  • phanTom84_
  • 22. Dezember 2021 um 17:40
  • Geschlossen

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2021 um 17:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Mob Remover soll auch weiterhin die Villager nicht entfernen!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Im Moment ist es ja so, dass Villager vom Mob Remover nicht erfasst werden.
    Da es keine Spawner oder Villager Eggs, geschweige denn Mob-Token gibt und Villager Farmen daher sowieso nur 1 Monat halten und einiges an Arbeit sind, wäre es sehr gut wenn diese auch weiterhin nicht dem Mob Remover zum Verhängnis werden nur weil zufällig jemand in der Nähe ist oder man ihn einfach übersieht.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Viel Arbeit bleibt zumindest bis 1 Monat sicher erhalten

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    • 22. Dezember 2021 um 18:29
    • #2

    Gibt es denn den Plan die Villager mit dem Mobremover zu entfernen?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2021 um 19:02
    • #3

    Auf der 1.8 werden sie mit removed. Daher nehme ich an, wäre dies hier auch geplant.

    Daher dachte ich mir, ich schlage es direkt vor, bevor es soweit kommt 😅

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  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 23. Dezember 2021 um 14:47
    • #4

    Hallo,

    dieser Vorschlag wird angenommen, obwohl es derzeit auch keine Absicht einer Änderung in den Bereich gab.

    Wir behalten uns vor, dies irgendwann doch noch mal zu ändern.

    Stand heute, haben wir dies aber extra dafür entwickelt, um es so zu haben.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 23. Dezember 2021 um 14:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Dezember 2021 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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