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Warum muss eigentlich ein Spieler 24/7 ingame erreichbar sein wenn er einen Bot betreibt?

  • Dreamer
  • 21. Januar 2022 um 19:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Dreamer
    Gast
    • 21. Januar 2022 um 19:08
    • #1

    Will man eine Antwort von Team wird man zu 99,5% verwiesen. Schreib im Forum, schau dir einen seltsamen stream an und spamm da in den Chat, schreib an die adminmail....

    Nur erreichen tut man dann selten einen der einem auch zeitnah eine qualifizierte Antwort geben kann oder Handlungsfähig ist.

    Andersrum müssen die Spieler aber sofern sie einem Bot haben innerhalb von Sekunden erreichbar sein ansonsten gibt es Obsidian Blöcke. Schilder müssen an den verschiedensten Orten aufgestellt werden...

    Warum darf also das Team die auch bots betreiben ständig auf andere Plattformen verweisen und für den Spieler der das selbe macht ist es nur erlaubt ingame zu kommunizieren?

  • Dreamer 21. Januar 2022 um 19:11

    Hat den Titel des Themas von „Warum muss eigentlich ein Spiler 24/7 ingame erreichbar sein wenn er einen Bot betreibt?“ zu „Warum muss eigentlich ein Spieler 24/7 ingame erreichbar sein wenn er einen Bot betreibt?“ geändert.
  • Plackinator
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    • 21. Januar 2022 um 23:55
    • #2

    Es gibt zich Gründe warum Bots Nachteile bringen.

    Die kann man sich aber eig. selber denken.

    Server werden durch Bots stärker belastet, Kommunikation zwischen den Spielern geht verloren.

    Es gibt Server die bestehen nur noch aus Bots.

    Generell geht bei vielen Onlinespiel der Spass durch Bots schnell verloren.

    Man hat Vorteile gegenüber anderen Spielern.

    Das sind nur ein paar Beispiele.

    Viele Bots bedeuten ausserdem mehr Stress fürs Team. (durch Scams etc.)

    Ich glaube die Idee vom Spiel geht dadurch auch schon etwas verloren.

    Anstatt aktiv zu agieren, kann man 1h den Bot füllen und danach wieder 23h afk sein.

    Wenn es zu viel wird muss der Server automatisch reagieren.

    Das Team betreibt den Server.

    Sie legen die Regeln fest.

    Daher dürfen Sie auch mehr.

    Zu hinterfragen warum der Serverbetreiber Bots nutzen darf ist keine sinnvolle Frage.

    Ich kann das Team verstehen.

    Solche Fragen zu beantworten ist nie befriedigend.

    Man weiß doch, dass eine Antwort auf deine Frage in einer Diskussion enden wird.

  • Dreamer
    Gast
    • 21. Januar 2022 um 23:58
    • #3

    aber dann ist doch einfach. wenn es so viele nachteile gibt dann einfach ganz verbieten statt sich das leben mit so seltsamen regeln noch schwerer zu machen.

    so werden doch nur noch mehr serverplätze unnötig belegt. der bot undd dann der afk account der auf den aufpassen muss.

  • Plackinator
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    • 22. Januar 2022 um 12:44
    • #4

    Das meinte ich mit Diskussionen... .

    Wieso ganz verbieten wenn die Anzahl der Bots schon minimiert wird und die Spieler so noch die Möglichkeit haben einen Bot aktiv zu nutzen?

    Beide Seiten haben etwas von dem Kompromiss.

  • Nate2
    Gast
    • 22. Januar 2022 um 15:14
    • #5

    man will das betreiben von bots damit erschweren

    das ist der einzige grund

  • zPheonix_
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    Pheonix#6467
    • 22. Januar 2022 um 16:12
    • #6

    Die wollen den Kontakt zwischen den Spielern wieder herstellen...

    Das ist ja alles gut und schön, aber wo finde ich zwischen 1 Uhr morgens bis 12 Uhr mittags irgendwelche Spieler? Und wieso sollte ich mit dem Spieler unkompliziert 5 Minuten lang schreiben, wenn ichs beim Bot in 30 Sekunden - 1 Minute direkt hab?

    Zudem ist der Kontakt zwischen den Spielern genug vorhanden, nur eher in größerem Ausmaß, ich denke kaum das jemand heutztage farmbare Items stackweise in seinem kleinen Shop verkauft, dafür ist Griefergames zu weit, eher verkauft jemand Items Dkweise. Auch der Handel zwischen den Spielern ist noch da, jetzt aber nur bei teureren Items.

    Zusammengefasst bringt die Regel mehr Probleme als Vorteile, Serverlaggs gabs sowieso und die Bots haben alles eher erleichtert, jeder Kick, Clear oder Ban ist in meinen Augen unnötig.

  • System 22. April 2022 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. April 2022 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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