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Verifizierung nicht möglich

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  • WesleyBlue89
  • 22. Januar 2022 um 18:54
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    • 22. Januar 2022 um 18:54
    • #1

    Guten Abend zusammen,

    ich kann mich ingame nicht verifizieren.

    Ich hab den 2-Faktor-Code aktiv. Aber immer wenn ich ingame den Code eingebe mit //Code kommt "du musst dich erst verifizieren"

    Egal ob ich im Hub, dem Portalraum oder einem CB bin.
    Die Meldung bleibt die gleiche.

    Problem hab ich mit dem 1.8.9 und 1.12.2 Client, egal ob mit MM oder Vanilla.

    EIngeloggt auf der Webseite mit der Accountübersicht bin ich erfolgreich

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

    Einmal editiert, zuletzt von WesleyBlue89 (22. Januar 2022 um 18:55)

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    • 22. Januar 2022 um 18:57
    • #2

    Hallo, gibst du //code ein oder ist das ein schreibfehler hier in deinen Beitrag?

    Es ist nämlich ///code ingame

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 22. Januar 2022 um 19:02
    • #3

    Es war in der Tat //code, weil ich genau an der Stelle den Chatumbruch habe.
    Dafür hab ich jetzt das Problem, das er mir "falscher Code" sagt ... obwoh, der richtige Code angezeigt wird

    Hab 2 Codes probiert.

    Auf der Webseite wird der Code auch akzeptiert, ingame halt nicht

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

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    • 22. Januar 2022 um 19:34
    • #4

    Du gibst Ingame den Code ohne Leerzeichen ein, z.B. ///547996

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    • 22. Januar 2022 um 19:35
    • #5

    Ich hab es mit und ohne Leerzeichen probiert.
    Ergebnis war in beiden Fällen, die Meldung das der Code ungültig wäre.

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

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    • 22. Januar 2022 um 19:42
    • #6

    Welches 2 Faktor-Code Programm/App nutzt du? Die sind auch immer zeitlich begrenzt

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    • 22. Januar 2022 um 19:46
    • #7

    Der Code war nicht abgelaufen, ich hab sogar immer extra gewartet, bis ein neuer Generiert wurde um es zu verifizieren

    Ansonten den google Authentifikator

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

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    • 22. Januar 2022 um 19:50
    • #8

    Vlt ein Zahlendreher drin? Ich nutze auch den von Google, habe keine Probleme damit

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    • 22. Januar 2022 um 19:53
    • #9

    Kann ich leider auch ausschließen.
    Ich hab den selben code, der auf der Webseite ging, per copy&paste ins MC eingefügt - gültig war er da noch

    Andere codes habe ich von hand abgetippt, bei einem würde ich sagen, kann ein dreher drinne gewesen sein, aber es waren dann noch 3 weitere.

    Ich hab jetzt erstmal über die Webseite die Verifizierungsmethode wieder umgestellt

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 25. Januar 2022 um 16:39
    • #10

    Versuch sonst mal nh andere verifizierungsmethode

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    • 25. Januar 2022 um 16:45
    • #11

    Heyho WesleyBlue89,

    nochmal von meiner Seite aus die Nachfrage... Wie genau hast du den Befehl eingegeben?
    Angenommen der 2FA-Code war jetzt 123456, welche Eingabe hast du dann InGame in der Lobby ausgeführt?

    • ///123456
    • ///code 123456

    Ich stand gerade vor dem gleichen Problem, bis mir aufgefallen ist, dass ich den Befehl falsch eingegeben habe. 🤣


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. Januar 2022 um 16:50)

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    • 25. Januar 2022 um 17:29
    • #12
    Zitat von WHS_GatoYT

    Versuch sonst mal nh andere verifizierungsmethode

    Hey hey ... aktuell geh ich über die "webseitenfreigabe" aber das ist mir auf Dauer eben zu umständlich
    Darüber geht es aber, genauso wie der 2Faktor Code akzeptiert wird

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho WesleyBlue89,

    nochmal von meiner Seite aus die Nachfrage... Wie genau hast du den Befehl eingegeben?
    Angenommen der 2FA-Code war jetzt 123456, welche Eingabe hast du dann InGame in der Lobby ausgeführt?

    • ///123456
    • ///code 123456

    Ich stand gerade vor dem gleichen Problem, bis mir aufgefallen ist, dass ich den Befehl falsch eingegeben habe. 🤣

    Ich hab bisher immer ///Code gemacht

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

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    • 25. Januar 2022 um 17:36
    • #13
    Zitat von WesleyBlue89
    Zitat von WHS_GatoYT

    Versuch sonst mal nh andere verifizierungsmethode

    Hey hey ... aktuell geh ich über die "webseitenfreigabe" aber das ist mir auf Dauer eben zu umständlich
    Darüber geht es aber, genauso wie der 2Faktor Code akzeptiert wird

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho WesleyBlue89,

    nochmal von meiner Seite aus die Nachfrage... Wie genau hast du den Befehl eingegeben?
    Angenommen der 2FA-Code war jetzt 123456, welche Eingabe hast du dann InGame in der Lobby ausgeführt?

    • ///123456
    • ///code 123456

    Ich stand gerade vor dem gleichen Problem, bis mir aufgefallen ist, dass ich den Befehl falsch eingegeben habe. 🤣

    Ich hab bisher immer ///Code gemacht

    Alles anzeigen

    Also ///123456 aus obrigem Beispiel? Dann ist's okay.
    Mancher (so wie ich) liest einfach zu schnell und versucht es mit ///code 123456 und wundert sich dann, warum der Code falsch sein soll (laut Rückmeldung vom System), bis man die Meldung nochmal genauer liest und es korrekt umsetzt.


    Dann kann ich mir eigentlich nur vorstellen, dass es in der Kombination mit Android12 und dem GoogleAuthenticator ggf. ein Problem gibt. Ich persönlich nutze GoogleAuthenticator und Authy als 2FA-Code-Apps und muss sagen, dass ich mit den Codes von Authy häufig Zugriff auf meine Accounts bekomme, wenn die aus dem GoogleAuth nicht akzeptiert werden.
    Beide sind mit dem gleichen Schlüssel eingerichtet, aber geben halt unterschiedliche Codes aus.

    Vielleicht ist das auch nochmal ein Test, den du ansetzen möchtest.


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. Januar 2022 um 17:37)

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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