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beim Villi-Traden übrige Items werden nicht immer zurück ins Inv gegeben beim Schließen des Tradefensters

    • Cloud Netzwerk
  • Doktor_Mo
  • 31. Januar 2022 um 22:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Doktor_Mo
    Expert Griefer
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    Beiträge
    109
    Clan
    -TB90-
    • 31. Januar 2022 um 22:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Doktor_Mo
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge+Optiforge+Optifine+Journeymap+Mouse Tweaks
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Normalerweise werden Items, die in einem temporären Inventar liegen (z.B. Craftingtable oder Trade-Fenster in Villagern) in das Spielerinventar zurück gegeben (wenn dort Platz ist, ansonsten gedroppt wie standardmäßig auf der 1.8.) wenn das Fenster per Esc geschlossen wird. Funktioniert auch in den meisten Fällen. Nur manchmal verschwinden die Items einfach.

    :endportalrahmen: Haupt-Citybuild: GG Cloud

    :leuchtfeuer: Beruf: Buch-Autorin, Gelegenheits-Verkäuferin und Redstone-Architektin

  • Renncifer
  • Senior Content
    Reaktionen
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    Beiträge
    961
    Clan
    TEAM
    Discord
    Renncifer#0101
    • 8. Februar 2022 um 13:36
    • #2

    Hallo Doktor_Mo ,

    dies liegt leider auch an den generellen Minecraft Bug, wodurch Items die gedroppt werden, teilweise einfach nicht korrekt generiert und gespawned werden.

    Da können wir bei den Villagern leider nix machen und empfehlen zur Vorsicht, das Inventar zu leeren, vor dem schließen.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 8. Februar 2022 um 13:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. Februar 2022 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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