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Haustiere, Mob Remover

    • Cloud Netzwerk
  • Erik_Zion_
  • 6. Februar 2022 um 15:11
  • Geschlossen

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  • Erik_Zion_
    Fresh Griefer
    Punkte
    25
    Beiträge
    2
    • 6. Februar 2022 um 15:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mob Remover Limitieren oder Tiere zähmen für den Plot, Haustiere
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo,
    ist es irgendwie möglich bei den Mob-Remover die Tiere einzustellen?
    Idee dahinter ist, das ich gerne ein Aquarium bauen möchte. Leide Respawnen die Tiere stetig durch den Mob-Remover.
    Wäre auch cool, wenn es eine MOD (Haustiere oder Zoo) geben würde, wo es Haustiere geben würde, Katzen, Hunde, Fische, Löwen, usw.
    So könnte man auch die Plots schöner einrichten.
    Könnte mir auch vorstellen, das viele einen Zoo bauen würden, wo man auch Eintritt zahlen muss usw.

    Wäre froh, wenn sich in diese Richtung was entwickeln würde.

    Gruß

    Erik_Zion_
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verschönerungen der Plots, bzw mehr Aktivitäten
    Neue Bauideen durch die Community
  • LordLoRic
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    607
    Punkte
    3.444
    Beiträge
    252
    Clan
    [-RYN-]
    • 9. März 2022 um 18:22
    • #2

    Mods kannst du ja im singleplayer ausprobieren, griefergames wird solche mods ziemlich sicher nicht umsetzen. Außerdem gibt es mob tokens, mit denen du sehr viele Tiere taggen kannst, sodass sie (glaube ich) nicht vom mob remover gelöscht werden

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

    2 Mal editiert, zuletzt von LordLoRic (9. März 2022 um 18:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LordLoRic mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 17. November 2022 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. November 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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